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<title><acronym>OpenGL</acronym></title>
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<author><personname><firstname>Ilya</firstname><surname>Korniyko</surname></personname><email>[email protected]</email></author>
<othercredit role="translator"><firstname>Marcos</firstname><surname>Fouces Lago</surname><affiliation><address><email>[email protected]</email></address></affiliation><contrib>Traductor</contrib></othercredit> 

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<keyword>KDE</keyword>
<keyword>KControl</keyword>
<keyword>OpenGL</keyword>
<keyword>Información del sistema</keyword>
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<sect1 id="opengl">

<title>OpenGL</title>

<para>Está página muestra información acerca de la implementación <acronym>OpenGL</acronym> de su sistema. OpenGL -abreviatura de «Open Graphic Library» (biblioteca gráfica abierta)- es un interfaz para gráficos 3D multiplataforma e independiente del hardware. </para>

<para><acronym>GLX</acronym> es un enlazador de OpenGL para el sistema X Window.</para>

<para><acronym>DRI</acronym> -Direct Rendering Infrastructure (infraestructura de representación directa)- proporciona aceleración 3D por hardware para OpenGL. Necesitará tener una tarjeta gráfica con soporte para ello así como los controladores adecuados instalados para poder usarlo.</para>
 

<para>Puede obtener más información en la web oficial de OpenGL <ulink url="http://www.opengl.org">http://www.opengl.org</ulink>. </para>

</sect1>

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