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<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
 <!ENTITY kappname "&kodometer;">
 <!ENTITY package "tdetoys">
 <!ENTITY % addindex "IGNORE">
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]>

<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title
>Manuale di &kodometer;</title>
<authorgroup>
<author
>&Armen.Nakashian; &Armen.Nakashian.mail; </author>

<othercredit role="translator"
><firstname
>Federico</firstname
><surname
>Cozzi</surname
><affiliation
><address
><email
>[email protected]</email
></address
></affiliation
><contrib
>Traduzione</contrib
></othercredit
> <othercredit role="translator"
><firstname
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><surname
>Celli</surname
><affiliation
><address
><email
>[email protected]</email
></address
></affiliation
><contrib
>Aggiornamento traduzione, 2005</contrib
></othercredit
> 

</authorgroup>

<copyright>
<year
>1999</year
><year
>2001</year>
<holder
>&Armen.Nakashian;</holder>
</copyright>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>2003-09-17</date>
<releaseinfo
>3.2</releaseinfo>

<abstract>
<para
>&kodometer; è un piccolo strumento per misurare la distanza che percorri sullo schermo</para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>KOdometer</keyword>
<keyword
>contachilometri</keyword>
<keyword
>mouse</keyword>
<keyword
>chilometraggio</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Introduzione</title>

<sect1 id="whats-kodo">
<title
>Che cos'è &kodometer;?</title>

<para
>&kodometer; <emphasis
>misura il chilometraggio del desktop</emphasis
>. Misura lo spostamento del puntatore del mouse sul desktop e lo indica in cm/metri/chilometri (o anche pollici/piedi/miglia)! La funzione più affascinante è il contachilometri parziale, soprattutto per la sua totale inutilità.</para>

<note>
<para
>La prossima versione sarà UTILE!</para>
</note>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="onscreen-operation">
<title
>Operazione a schermo</title>

<screenshot>
<screeninfo
>Una schermata di &kodometer; in funzione</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="guide.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Una schermata di &kodometer; in funzione</phrase
></textobject>
<caption
><para
>Una schermata. Nota l'assenza (molto alla moda) della barra del titolo.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Il <guilabel
>Contachilometri</guilabel
> indica la distanza totale percorsa dal mouse dall'ultimo azzeramento. Il <guilabel
>Contachilometri parziale</guilabel
> indica la distanza percorsa dal mouse dall'ultima volta che si è fermato. </para>

<sect1 id="menu-options">
<title
>Opzioni del menu</title>

<para
>Se sei arrivato fin qui, probabilmente sai già che, facendo clic con il &RMB; del mouse su &kodometer;, appare un menu contestuale che contiene alcune opzioni. </para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><guimenuitem
>Abilita</guimenuitem
></term>
<listitem>
<para
>Accende e spegne il contachilometri. È utile se vuoi barare sul chilometraggio. <emphasis
>Attenzione: questa azione è illegale nella maggior parte dei paesi</emphasis
> </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guimenuitem
>Visualizzazione metrica</guimenuitem
></term>
<listitem>
<para
>Dato che &kodometer; è stato scritto da un americano, assume odiosamente che si usino pollici/piedi/miglia come unità di misura. Per chi, come gli italiani, abita in qualche paese europeo più moderno, è possibile attivare la misurazione metrica. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guimenuitem
>Azzera automaticamente il contachilometri parziale</guimenuitem
></term>
<listitem>
<para
>Questa opzione dice a &kodometer; di azzerare automaticamente il contachilometri parziale ad ogni avvio. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guimenuitem
>Azzera il contachilometri parziale</guimenuitem
></term>
<listitem>
<para
>Azzera il contachilometri parziale. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guimenuitem
>Azzera il contachilometri totale</guimenuitem
></term>
<listitem>
<para
>Azzera il contachilometri totale. <emphasis
>Potresti metterti nei guai se lo fai!</emphasis
></para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guimenuitem
>Informazioni su KOdometer</guimenuitem
></term>
<listitem>
<para
>Apre una piccola finestra con informazioni sulla persona colpevole di avere realizzato questo programma. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guimenuitem
>Aiuto</guimenuitem
></term>
<listitem>
<para
>Questa voce di menu apre il manuale di &kodometer; - proprio questo documento. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guimenuitem
>Esci</guimenuitem
></term>
<listitem>
<para
>Esce da &kodometer; </para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="how-it-works">
<title
>Come funziona</title>

<para
>I display &X-Window; di solito sono configurati con una variabile che indica la dimensione fisica dello schermo, cioè quanto lo schermo è grande in unità di misura reali, non in pixel. &kodometer; usa questo valore e calcola un valore &dpi; (punti per pollice) relativo al tuo schermo; in questo modo può calcolare (sapendo il numero di pixel di cui si è mosso il mouse) il numero di centimetri effettivamente percorsi sullo schermo.</para>

<para
>Ma siamo reali! È terribilmente <emphasis
>impreciso!</emphasis
> &kodometer; non pretende di essere nemmeno lontanamente preciso. Di fatto, qualcuno ha misurato con un righello lo spostamento del mouse sullo schermo e ha scoperto che l'algoritmo che calcola la distanza sbaglia di quasi il 25&percnt;! La risposta dell'autore a questa lamentela è stata <quote
>e allora?</quote
>.</para>
</chapter>

<chapter id="license-and-credits">
<title
>Riconoscimenti e licenza</title>

<para
>&kodometer; Copyright &copy; 1998-2001, &Armen.Nakashian;.</para>

<para
>Documentazione coypright 1998 &Armen.Nakashian;, con piccoli aggiornamenti e correzioni del markup per &kde; 2.2, di &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail; </para>
&underFDL; &underGPL; </chapter>

&documentation.index;

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