1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
|
<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
<!ENTITY kappname "&kcalc;">
<!ENTITY package "tdeutils">
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
<!ENTITY % Polish "INCLUDE"> <!-- change language only here -->
<!ENTITY commands SYSTEM "commands.docbook">
]>
<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title>Podręcznik programu &kcalc;</title>
<authorgroup>
<author>&Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail; </author>
<author>&Pamela.Roberts;&Pamela.Roberts.mail; </author>
<author>&Anne-Marie.Mahfouf;&Anne-Marie.Mahfouf.mail; </author>
<othercredit role="translator"><firstname>(c) 2005 Mandriva</firstname><surname>Poland</surname><affiliation><address><email>[email protected]</email></address></affiliation><contrib>Polskie tłumaczenie</contrib></othercredit> <othercredit role="translator"><firstname>Adrian</firstname><surname>Brosz</surname><affiliation><address><email>[email protected]</email></address></affiliation><contrib>Weryfikacja i uaktualnienie tłumaczenia Mandrivy</contrib></othercredit> <othercredit role="translator"><firstname>Krzysztof</firstname><surname>Lichota</surname><affiliation><address><email>[email protected]</email></address></affiliation><contrib>Uaktualnienie do wersji z KDE 3.5</contrib></othercredit>
</authorgroup>
<copyright>
<year>2001</year> <year>2002</year> <year>2005</year> <year>2006</year>
<holder>&Bernd.Johannes.Wuebben;, &Pamela.Roberts;, &Anne-Marie.Mahfouf;</holder>
</copyright>
<legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice>
<date>2006-02-13</date>
<releaseinfo>2.0.2</releaseinfo>
<abstract><para>&kcalc; dla &kde; jest kalkulatorem posiadającym wbudowane funkcje do obliczeń naukowych</para></abstract>
<keywordset>
<keyword>KDE</keyword>
<keyword>KCalc</keyword>
<keyword>kalkulator</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>
<chapter id="introduction">
<title>Wprowadzenie</title>
<para>Ta dokumentacja opisuje program &kcalc; w wersji 1.8.</para>
<para>&kcalc; oferuje znacznie więcej funkcji matematycznych niż mogłoby się wydawać na pierwszy rzut oka. Przeczytaj sekcję opisującą skróty klawiszowe, aby zapoznać się z wszystkimi możliwościami programu.</para>
<para>Oprócz funkcji oferowanych przez większość kalkulatorów naukowych &kcalc; udostępnia wiele innych, które zasługują na wymienienie:</para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>&kcalc; udostępnia funkcję trygonometryczne, operacje logiczne, oraz przeprowadza obliczenia statystyczne.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>&kcalc; pozwala na kopiowanie i wklejanie liczb z/na wyświetlacz.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Funkcja &kcalc; <firstterm>pamięci wyników</firstterm> pozwala na łatwe przywołanie wcześniej zapisanych wyników.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Możesz skonfigurować kolory i czcionki wyświetlacza &kcalc;.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>W &kcalc; możesz określić liczbę miejsc dziesiętnych po przecinku oraz precyzję obliczeń.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>&kcalc; oferuje dużą liczbę przydanych <link linkend="key-accels "> skrótów klawiszowych</link>, dzięki którym korzystanie z programu &kcalc; staje się bardzo proste i nie wymaga myszki.</para>
<para>Porada: Po naciśnięciu (i przytrzymaniu) klawisza <keycap>&Ctrl;</keycap> wyświetlane są skróty klawiszowe odpowiadające poszczególnym przyciskom kalkulatora.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
<para>Życzymy dobrej zabawy w korzystaniu z programu &kcalc;!</para>
<para>Bernd Johannes Wuebben</para>
</chapter>
<chapter id="usage">
<title>Sposób użycia</title>
<sect1 id="general-usage">
<title>Podstawy</title>
<para>Podstawy użytkowania są bardzo podobne do korzystania z bardzo wielu prostych kalkulatorów naukowych, ale są również funkcje specyficzne dla programu &kcalc;:</para>
<variablelist>
<varlistentry>
<term>Pamięć wyników</term>
<listitem><para>Za każdym razem, gdy klikniesz lewym przyciskiem myszki na <guibutton>=</guibutton> albo naciśniesz klawisz <keycap>Enter</keycap> lub <keysym>=</keysym>, wyświetlona wartość zostaje zapisana w pamięci wyników programu &kcalc;. Możesz poruszać się pomiędzy zapisanymi wynikami używając klawiszy <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>Z</keycap></keycombo> i <keycombo action="simul">&Ctrl; &Shift;<keycap>Z</keycap></keycombo>.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>Funkcja procentów</term>
<listitem>
<para>Funkcja procentów działa troszkę inaczej niż w większości kalkulatorów. Lecz gdy już raz zrozumiemy jej działanie, oferowane rozszerzenia będą bardzo użyteczne. Zapoznaj się z sekcją dotyczącą funkcji <link linkend="percent">Procent</link> aby dowiedzieć się więcej szczegółów.</para>
</listitem></varlistentry>
<varlistentry>
<term>Wycinanie i wklejanie</term>
<listitem>
<para><itemizedlist>
<listitem>
<para>Naciśnięcie klawisza <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>C</keycap></keycombo> powoduje przeniesienie liczby podanej na wyświetlaczu do schowka systemowego.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Naciskając klawisz <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>V</keycap></keycombo> wkleimy zawartość schowka do wyświetlacza jeżeli wartość liczbowa w schowku jest poprawną wartością zmiennoprzecinkową.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Istnieje możliwość kopiowania/wklejania poprzez klikanie kursorem myszy na wyświetlacz &kcalc; ale funkcja ta może zostać wyłączona w przyszłych wersjach.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</para></listitem></varlistentry>
<varlistentry>
<term>Funkcje zaawansowane</term>
<listitem>
<para>Gdy uruchomisz &kcalc; po raz pierwszy pokazywane są tylko przyciski odpowiadające podstawowym funkcjom arytmetycznym.</para>
<para>Poprzez menu <guimenu>Ustawienia</guimenu> można włączyć dodatkowe przyciski programu &kcalc;: np. przyciski funkcji <link linkend="statistical-mode">Statystycznych</link> czy <link linkend="trigonometric-mode">Trygonometrycznych</link>.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
<sect1 id="statistical-mode">
<title>Tryb obliczeń statystycznych</title>
<para>W tym trybie lewa kolumna przycisków jest powiązana z funkcjami statystycznymi:</para>
<para>Większa część funkcjonalności w tym trybie jest skupiona na przycisku <guibutton>Dat</guibutton>. Aby stworzyć listę danych liczb, wprowadź liczbę do kalkulatora i naciśnij przycisk <guibutton>Dat</guibutton>. Na wyświetlaczu będzie się pojawiała sekwencyjnie zwiększająca się wartość wskazująca pozycję liczby na <quote>liście danych</quote>. Tradycyjny kalkulator zachowuje tylko trzy wartości dla funkcji statystycznych: ilość pojedynczych elementów na liście, sumę wartości wprowadzonych oraz sumę kwadratów wartości wprowadzonych. &kcalc; różni się tym, że zachowuje wszystkie pojedyncze wartości, umożliwiając obliczanie mediany dla wprowadzonych danych. </para>
<informaltable><tgroup cols="2">
<thead>
<row><entry>Przyciski</entry>
<entry>Funkcje</entry></row></thead>
<tbody>
<row><entry><guibutton>N</guibutton></entry>
<entry>Przywołuje liczbę wprowadzonych danych</entry></row>
<row><entry><guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>N</guibutton></entry>
<entry>Wyświetla sumę wprowadzonych danych</entry></row>
<row><entry><guibutton>Mea</guibutton></entry>
<entry>Wyświetla średnią wprowadzonych danych</entry></row>
<row><entry><guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>Mea</guibutton></entry>
<entry>Wyświetla sumę kwadratów wszystkich wprowadzonych danych</entry></row>
<row><entry><guibutton>Std</guibutton></entry>
<entry>Wyświetla odchylenie standardowe próbki(n)</entry></row>
<row><entry><guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>Std</guibutton></entry>
<entry>Wyświetla odchylenie standardowe populacji (n-1)</entry></row>
<row><entry><guibutton>Med</guibutton></entry>
<entry>Wyświetla medianę</entry></row>
<row><entry><guibutton>Dat</guibutton></entry>
<entry>Wprowadza daną</entry></row>
<row><entry><guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>Dat</guibutton></entry>
<entry>Usuwa ostatnią wprowadzoną daną</entry></row>
<row><entry><guibutton>Cst</guibutton></entry>
<entry>Usuwa wszystkie wprowadzone dane</entry></row>
</tbody></tgroup></informaltable>
</sect1>
<sect1 id="trigonometric-mode">
<title>Tryb Trygonometryczny</title>
<para>W tym trybie lewa kolumna przycisków jest powiązana z funkcjami trygonometrycznymi:</para>
<informaltable><tgroup cols="2">
<thead>
<row><entry>Przyciski</entry>
<entry>Funkcje</entry></row>
</thead>
<tbody>
<row><entry><guibutton>Hyp</guibutton></entry>
<entry>Włącza tryb hyperboliczny. Na przykład Hyp Sin to sinus hiperboliczny: sinh(x)</entry></row>
<row><entry><guibutton>Sin</guibutton></entry>
<entry>Oblicza sinus</entry></row>
<row><entry><guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>Sin</guibutton></entry>
<entry>Oblicza arcus sinus</entry></row>
<row><entry><guibutton>Cos</guibutton></entry>
<entry>Oblicza cosinus</entry></row>
<row><entry><guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>Cos</guibutton></entry>
<entry>Oblicza arcus cosinus</entry></row>
<row><entry><guibutton>Tan</guibutton></entry>
<entry>Oblicza tangens</entry></row>
<row><entry><guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>Tan</guibutton></entry>
<entry>Oblicza cotangens</entry></row>
<row><entry><guibutton>Log</guibutton></entry>
<entry>Oblicza logarytm o podstawie 10</entry></row>
<row><entry><guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>Log</guibutton></entry>
<entry>Oblicza 10 do potęgi x</entry></row>
<row><entry><guibutton>Ln</guibutton></entry>
<entry>Oblicza logarytm naturalny (o podstawie e)</entry></row>
<row><entry><guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>Ln</guibutton></entry>
<entry>Oblicza funkcję wykładniczą e do potęgi x</entry></row>
</tbody></tgroup></informaltable>
</sect1>
<sect1 id="memory-operations">
<title>Działania na pamięci</title>
<para>&kcalc; obsługuje działania na pamięci takie jak w zwykłych kalkulatorach, oraz posiada dodatkowo sześć miejsc na przechowywanie stałych.</para>
<sect2 id="standard_memory">
<title>Podstawowe działania na pamięci</title>
<para>&kcalc; potrafi zapamiętywać dla Ciebie rezultaty operacji w celu ich późniejszego użycia w obliczeniach. Dostęp do tych funkcji umożliwiają przyciski <guibutton>MR</guibutton>, <guibutton>MS</guibutton>, <guibutton>M+</guibutton> and <guibutton>MC</guibutton>.</para>
<variablelist>
<varlistentry>
<term><guibutton>MS</guibutton></term>
<listitem><para>Przycisk <guibutton>MS</guibutton> zapisuje bieżący wynik do pamięci (Memory Store).</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><guibutton>M+</guibutton></term>
<listitem><para>Przycisk <guibutton>M+</guibutton> dodaje bieżący wynik do znajdującego się w pamięci. Jeśli zapisane było 20 a bieżącym wynikiem jest 5, po naciśnięciu powyższego przycisku pamięć będzie zawierała 25. Jeśli pamięć jest pusta, przycisk działa jak <guibutton>MS</guibutton> po prostu zapisując wynik.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><guibutton>MR</guibutton></term>
<listitem><para>Przycisk <guibutton>MR</guibutton> wyświetla wartość wcześniej zapisaną w pamięci (Memory Recall).</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><guibutton>MC</guibutton></term>
<listitem><para>Przycisk <guibutton>MC</guibutton> czyści pamięć (Memory Clear).</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
<para>Jeśli w pamięci znajduje się jakaś wartość, znaczek <guilabel>M</guilabel> pojawia sie w pasku stanu, obok znacznika trybu pracy kalkulatora.</para>
</sect2>
<sect2 id="constant_buttons">
<title>Stałe</title>
<para>Przyciski wartości stałych <guibutton>C1</guibutton> to <guibutton>C6</guibutton> są widoczne tylko po włączeniu pozycji <guilabel>Constants Buttons</guilabel> w menu <guimenu>Settings</guimenu>.</para>
<para>Aby zapisać liczbę pokazywaną na wyświetlaczu programu &kcalc; w jednej z sześciu stałych, naciśnij najpierw przycisk <guibutton>Inv</guibutton> a następnie jeden z odpowiednich przycisków <guibutton>C1</guibutton> do C6 <guibutton>C6</guibutton>.</para>
<para>W celu użycia wartości zachowanej w dowolnej ze stałych w obliczeniach, naciśnij właściwy przycisk(<guibutton>C1</guibutton> to <guibutton>C6</guibutton>) a wybrana liczba pojawi się na wyświetlaczu. </para>
<para>Istnieje możliwość zmiany nazw przycisków stałych aby łatwiej zapamiętać który przycisk przechowuje jaką wartość stałą. Kliknij prawym przyciskiem myszy na jeden z przycisków <guibutton>C1</guibutton> do <guibutton> C6</guibutton>. Pojawi się menu kontekstowe w którym możesz wybrać <guilabel> Ustaw nazwę</guilabel>. </para>
<para>Istnieje bardzo dużo (w większości fizycznych) predefinowanych stałych, które mogą zostać umieszczone na przyciskach <guibutton>C1</guibutton> - <guibutton>C6</guibutton>, poprzez wybranie właściwej stałej w menu kontekstowych, które pojawia sie po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na jeden z przycisków wartości stałych i wskazanie <guilabel>Wybierz z listy</guilabel>. Mimo że stałe są również dostępne przez pozycję <guimenu>Stałe</guimenu> w menu głównym, zachowanie ich na przyciskach stałych jest bardzo użyteczne, jeśli są one używane często.</para>
</sect2>
</sect1>
<sect1 id="key-accels">
<title>Skróty klawiszowe</title>
<para>Aby uprościć dokonywanie obliczeń, &kcalc; posiada skróty jednoklawiszowe dla większości funkcji. Na przykład wprowadzając <userinput>7R</userinput>lub <userinput>7r</userinput> otrzymamy wartość dla 1/7 liczby.</para>
<para>Podczas obliczeń, możesz zawsze nacisnąć i przytrzymać klawisz <keycap>&Ctrl;</keycap>, aby wyświetlić skróty klawiszowe dla poszczególnych funkcji.</para>
<informaltable><tgroup cols="3">
<thead>
<row><entry>Klawisz skrótu</entry>
<entry>Funkcje</entry>
<entry>Opis</entry></row>
</thead>
<tbody>
<row><entry><keycap>H</keycap></entry>
<entry><guibutton>Hyp</guibutton></entry>
<entry>Włącza tryb hiperboliczny</entry></row>
<row><entry><keycap>S</keycap></entry>
<entry><guibutton>Sin</guibutton></entry>
<entry></entry></row>
<row><entry><keycap>C</keycap></entry>
<entry><guibutton>Cos</guibutton></entry>
<entry></entry></row>
<row><entry><keycap>T</keycap></entry>
<entry><guibutton>Tan</guibutton></entry>
<entry></entry></row>
<row><entry><keycap>N</keycap></entry>
<entry><guibutton>Ln</guibutton></entry>
<entry>logarytm naturalny</entry></row>
<row><entry><keycap>L</keycap></entry>
<entry><guibutton>Log</guibutton></entry>
<entry>logarytm o podstawie 10</entry></row>
<row><entry><keycap>I</keycap></entry>
<entry> <guibutton>Inv</guibutton></entry>
<entry>Tryb odwrotny, ⪚ jeżeli chcesz otrzymać wartość funkcji arcus sinus(x) naciśnij kolejno <userinput>i s </userinput></entry></row>
<row><entry><keysym>\</keysym></entry>
<entry><guibutton>+/-</guibutton></entry>
<entry>Zmiana znaku</entry></row>
<row><entry><keysym>[</keysym></entry>
<entry><guibutton>x^2</guibutton></entry>
<entry></entry></row>
<row><entry><keysym>^</keysym></entry>
<entry><guibutton>x^y</guibutton></entry>
<entry></entry></row>
<row><entry><keysym>!</keysym></entry>
<entry><guibutton>x!</guibutton></entry>
<entry>Silnia</entry></row>
<row><entry><keysym><</keysym></entry>
<entry><guibutton>Lsh</guibutton></entry>
<entry>Przesunięcie bitowe w lewo. Uwaga: naciskając <guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>Lsh</guibutton> otrzymujemy przesunięcie bitowe w prawo</entry></row>
<row><entry><keysym>&</keysym></entry>
<entry><guibutton>And</guibutton></entry>
<entry>Logiczne I (bitowe)</entry></row>
<row><entry><keysym>*</keysym></entry>
<entry><guibutton>X</guibutton></entry>
<entry>Mnożenie</entry></row>
<row><entry><keysym>/</keysym></entry>
<entry><guibutton>/</guibutton></entry>
<entry>Dzielenie</entry></row>
<row><entry><keycap>D</keycap></entry>
<entry><guibutton>Dat</guibutton></entry>
<entry>Wprowadzenie danej w trybie statystycznym</entry></row>
<row><entry><keycap>O</keycap></entry>
<entry><guibutton>Or</guibutton></entry>
<entry>Logiczne LUB (bitowe). Uwaga: naciskając <guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>Or</guibutton> otrzymamy XOR</entry></row>
<row><entry><keycap>R</keycap></entry>
<entry><guibutton>1/x</guibutton></entry>
<entry>Odwrotność</entry></row>
<row><entry><keysym>=</keysym></entry>
<entry><guibutton>=</guibutton></entry>
<entry></entry></row>
<row><entry><keycap>Enter</keycap></entry>
<entry><guibutton>=</guibutton></entry>
<entry></entry></row>
<row><entry><keycap>Return</keycap></entry>
<entry><guibutton>=</guibutton></entry>
<entry></entry></row>
<row><entry><keycap>Page Up</keycap></entry>
<entry><guibutton>C</guibutton></entry>
<entry>Wyczyść</entry></row>
<row><entry><keycap>Esc</keycap></entry>
<entry><guibutton>C</guibutton></entry>
<entry>Wyczyść</entry></row>
<row><entry><keycap>Cofnij</keycap></entry>
<entry><guibutton>C</guibutton></entry>
<entry>Wyczyść</entry></row>
<row><entry><keycap>Page Down</keycap></entry>
<entry><guibutton>AC</guibutton></entry>
<entry>Wyczyść wszystko</entry></row>
<row><entry><keycap>Następne</keycap></entry>
<entry><guibutton>AC</guibutton></entry>
<entry>Wyczyść wszystko</entry></row>
<row><entry><keycap>Del</keycap></entry>
<entry><guibutton>AC</guibutton></entry>
<entry>Wyczyść wszystko</entry></row>
</tbody></tgroup></informaltable>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="comments-on-specific-functions">
<title>Komentarz do funkcji specjalnych</title>
<sect1 id="mod">
<title>Mod i Inv Mod</title>
<variablelist>
<varlistentry>
<term><guibutton>Mod</guibutton> zwraca wynik dzielenia modulo jednej liczby przez drugą.</term>
<listitem><para><userinput>22 Mod 8 = </userinput> daje wynik <emphasis>6</emphasis></para>
<para><userinput>22.345 Mod 8 = </userinput> daje wynik <emphasis>6.345</emphasis></para>
</listitem></varlistentry>
<varlistentry>
<term><guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>Mod</guibutton> zwraca liczbę całkowitą dzielenia modulo podanej liczby przez drugą.</term>
<listitem><para><userinput>22 Inv Mod 8 = </userinput> daje wynik <emphasis>2</emphasis></para>
<para><userinput>22.345 Inv Mod 8 = </userinput> również daje wynik <emphasis>2</emphasis> </para></listitem></varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
<sect1 id="percent">
<title>%</title>
<para>Używane zamiast przycisku <guibutton>=</guibutton>,<guibutton>%</guibutton> jest interpretowane w następujący sposób:</para>
<para><itemizedlist>
<listitem>
<para>Jeżeli ostatnim operatorem był znak + lub - drugi argument operacji jest interpretowany jako podstawa dla procentu określonego przez pierwszy argument. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>Jeżeli ostatnim operatorem jest znak * następuje dzielenie wyniku mnożenia przez 100. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>Jeżeli ostatnim operatorem jest znak / zwrócony zostanie procent określony przez pierwszy argumentu z drugiego. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>W każdym innym wypadku przycisk % zwróci wartość identyczną jak po naciśnięciu klawisza =. </para>
</listitem>
</itemizedlist></para>
<variablelist>
<varlistentry>
<term>Przykłady:</term>
<listitem>
<para><userinput>150 + 50 %</userinput> daje wynik <emphasis>225</emphasis> (150 plus 50% z tej wartości)</para>
<para><userinput>42 * 3 %</userinput> daje wynik <emphasis>1.26</emphasis> (42 * 3 / 100)</para>
<para><userinput>45 / 55 %</userinput> daje wynik <emphasis>81.81...</emphasis> (45 to 81.81.. procent liczby 55)</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
<sect1 id="lsh-rsh">
<title>Lsh i Inv Lsh</title>
<variablelist>
<varlistentry>
<term><guibutton>Lsh</guibutton> przesuwa w lewo (bitowo) całkowitą cześć wyświetlanej wartości (mnoży ją przez 2) n razy, gdzie n jest kolejnym wprowadzonym argumentem, i zwraca wartość:</term>
<listitem><para><userinput>10 Lsh 3 =</userinput> daje wynik <emphasis>80</emphasis> (kolejne 3 mnożenia wyników razy 2 - 10x2=20 x 2 = 40 x 2 = 80).</para>
<para><userinput>10.345 Lsh 3 =</userinput> również daje wynik <emphasis>80</emphasis>.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>Lsh</guibutton> przesuwa w lewo wartość całkowitą (dzielenie przez 2) n razy.</term>
<listitem><para><userinput>16 Inv Lsh 2 =</userinput> daje wynik <emphasis>4</emphasis> (16 i kolejne wyniki dzielone 2 razy przez 2 - 16 / 2 = 8 / 2 =4).</para>
<para><userinput>16.999 Inv Lsh 2 =</userinput> również daje wynik <emphasis>4</emphasis>.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
<sect1 id="and-or-xor">
<title>Cmp, And, Or i Xor</title>
<para>Przyciski funkcji <guibutton>Cmp</guibutton>, <guibutton>And</guibutton> i <guibutton>Or</guibutton> dokonują obliczeń logicznych i dlatego są bardziej czytelne gdy <guilabel>Podstawa</guilabel> jest ustawiona raczej na <guilabel>Hex</guilabel>, <guilabel>Oct</guilabel> lub <guilabel>Bin</guilabel> niż <guilabel>Dec</guilabel>. W następnych przykładach <guilabel>Podstawa</guilabel> jest ustawiona na <guilabel>Bin</guilabel>.</para>
<variablelist>
<varlistentry>
<term><guibutton>Cmp</guibutton> dokonuje dopełnienia cyfry 1 (odwraca bity).</term>
<listitem><para><userinput>101 Cmp</userinput> daje wynik <emphasis>111...111010</emphasis></para> </listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><guibutton>And</guibutton> wykonuje operację logicznego I.</term>
<listitem><para><userinput>101 And 110 =</userinput> daje wynik <emphasis>100</emphasis></para> </listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><guibutton>Or</guibutton> wykonuje operacje logicznego LUB.</term>
<listitem><para><userinput>101 Or 110 =</userinput> daje wynik <emphasis>111</emphasis></para> </listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><guibutton>Xor</guibutton> wykonuje operację XOR (exclusive OR).</term>
<listitem><para><userinput>101 Xor 110 =</userinput> daje wynik <emphasis>11</emphasis></para> </listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="questions-and-answers">
<title>Pytania i odpowiedzi</title>
<qandaset>
<qandaentry>
<question><para>Jak mogę otrzymać liczbę e (Eulera)?</para></question>
<answer><para>Wykonaj <userinput>1 Inv Ln</userinput>.</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>Jak mogę ustawić dwa miejsca po przecinku ?</para></question>
<answer><para>Kliknij menu <guibutton>Ustawienia->Konfiguracja: KCalc</guibutton>,. Zaznacz opcję <guilabel>Ustaw miejsca dziesiętne</guilabel> i korzystając z przycisków strzałek ustaw wartość 2.</para></answer> </qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>A dokładność?</para></question>
<answer><para>Głównym współczynnikiem określającym precyzję w programie &kcalc; jest wsparcie przez biblioteki libc i libmath typu danych w C <type>long double</type>. &kcalc; potrafi pozyskać te informacje w momencie swojej kompilacji i ustawić je jako podstawowy typ dla reprezentowanych danych. </para>
<para>Ustaw <guilabel>Dokładności</guilabel> w oknie <guibutton>Ustawienia -> Konfiguracja: KCalc</guibutton> programu &kcalc; tak aby obliczenie powyżej zwracały poprawne wartości. Polecamy ustawić dokładność na 14 jeżeli podstawowym typem dla reprezentowanych danych w posiadanej kopii &kcalc; jest <type>long double</type>, w innym wypadku wystarczy 8 lub 10.</para>
<para>Większa dokładność niekoniecznie prowadzi do lepszych wyników. Poeksperymentuj z tymi ustawieniami, a zrozumiesz co mam na myśli.</para>
</answer>
</qandaentry>
</qandaset>
</chapter>
&commands;
<chapter id="copyright">
<title>Zasługi i licencje</title>
<para>Prawa autorskie do programu &kcalc; ©:</para>
<para>Bernd Johannes Wuebben 1996-2000</para>
<para>2000-2004 Zespół &kde;</para>
<itemizedlist>
<listitem><para>&Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail;</para></listitem>
<listitem><para>&Evan.Teran; &Evan.Teran.mail;</para></listitem>
<listitem><para>&Espen.Sand; &Espen.Sand.mail;</para></listitem>
<listitem><para>&Chris.Howells; &Chris.Howells.mail;</para></listitem>
<listitem><para>&Aaron.J.Seigo; &Aaron.J.Seigo.mail;</para></listitem>
<listitem><para>&Charles.Samuels; &Charles.Samuels.mail;</para></listitem>
</itemizedlist>
<para>Inspiracją do powstania program &kcalc; był program <application>xfrmcalc</application> napisany przez <personname><firstname>Martin'a</firstname> <surname>Bartlett'a</surname></personname>, którego silnik jest nadal częścią &kcalc;.</para>
<para>Prawa autorskie do dokumentacji © 2001,2002,2005, 2006:</para>
<itemizedlist>
<listitem><para>&Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail;</para></listitem>
<listitem><para>&Pamela.Roberts; &Pamela.Roberts.mail;</para></listitem>
<listitem><para>&J.Hall; &J.Hall.mail;</para></listitem>
<listitem><para>&Anne-Marie.Mahfouf;&Anne-Marie.Mahfouf.mail;</para></listitem>
</itemizedlist>
&underFDL; &underGPL; </chapter>
<appendix id="installation">
<title>Instalacja</title>
<para>&kcalc; jest częścią pakietu tdeutils, który należy do projektu &kde; i zazwyczaj jest instalowany podczas instalacji &kde;. Więcej szczegółów na temat &kde; znajdziesz na stronie <ulink url="http://www.kde.org">http://www.kde.org</ulink>.</para>
<!--
<para>&kcalc;'s home site is <ulink
url="http://math.cornell.edu/~wuebben/kde.html">
http://math.cornell.edu/~wuebben/kde.html</ulink></para>
-->
<sect1 id="compilation-and-installation">
<title>Kompilacja i instalacja</title>
&install.intro.documentation; &install.compile.documentation; </sect1>
<sect1 id="enable-long-double-precision">
<title>Jak włączyć obsługę typu long double w programie &kcalc;</title>
<para>Jeżeli Twój komputer obsługuje typ danych C <type>long double</type> i jeżeli pracujesz z biblioteką libc masz możliwość włączenia obsługi typu <type>long double</type> w programie &kcalc;.</para>
<para>Oto jak tego dokonać:</para>
<procedure>
<step>
<para>Sprawdź plik <filename>../config.h</filename> i zobacz czy HAVE_LONG_DOUBLE został zdefiniowany, &ie; powinieneś znaleźć następującą linię:</para>
<screen>#define HAVE_LONG_DOUBLE 1</screen>
<para>Jeśli nie ma linii z takim napisem oznacza to, że Twój komputer nie obsługuje liczb IEEE typu long double. </para>
</step>
<step>
<para>Zmień plik <filename class="headerfile">kcalctype.h</filename>, <filename>configdlg.cpp</filename>, <filename>kcalc.cpp</filename> oraz <filename>kcalc_core.cpp</filename> i usuń następujące linie:</para>
<screen>#ifdef HAVE_LONG_DOUBLE
#undef HAVE_LONG_DOUBLE
#endif
</screen>
</step>
<step>
<para>Skompiluj ponownie program &kcalc;. </para>
</step>
</procedure>
</sect1>
</appendix>
</book>
|