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<!DOCTYPE refentry PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
<!ENTITY % Portuguese "INCLUDE">
]>
<refentry lang="&language;">
<refentryinfo>
<date>8 de Março de 2003</date>
</refentryinfo>
<refmeta>
<refentrytitle><command>cheatmake</command></refentrytitle>
<manvolnum>1</manvolnum>
</refmeta>
<refnamediv>
<refname><command>cheatmake</command></refname>
<refpurpose>engana o <command>make</command> de forma a que este não reconstrua certos ficheiros</refpurpose>
</refnamediv>
<refsynopsisdiv>
<cmdsynopsis><command>cheatmake</command> <group><option>hidechange</option> <replaceable>ficheiro</replaceable></group> <group><option>show</option></group> <group><option>why</option> <replaceable>ficheiro</replaceable></group> </cmdsynopsis>
</refsynopsisdiv>
<refsect1>
<title>Descrição</title>
<para>O <command>cheatmake</command> é usado para poupar tempo na recompilação. Consegue enganar o 'make' ao saltar os ficheiros que não tenham mudado de forma significativa. Isto pode ser usado, quando você muda um comentário num ficheiro mas mais nada de código em si.</para>
<para>Este utilitário faz parte do Kit de Desenvolvimento de Software (SDK) do &kde;. </para>
</refsect1>
<refsect1>
<title>Opções</title>
<variablelist>
<varlistentry>
<term><option>hidechange</option> <replaceable>ficheiro</replaceable></term>
<listitem><para>Esconde o facto de que o ficheiro foi modificado colocando a sua data no passado. Utilize com cuidado!</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><option>show</option></term>
<listitem><para>Lista que ficheiros <command>make</command> actualmente precisa de reconstruir</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><option>why</option> <replaceable>ficheiro</replaceable></term>
<listitem><para>Explica porque tem tem reconstruir o ficheiro</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</refsect1>
<refsect1>
<title>Ambiente</title>
<para>Uma das variáveis seguintes (mas não ambas) deverão ser alteradas, se a pasta de código for diferente da pasta de compilação. Se a pasta de compilação for apenas uma subpasta da pasta de código, deverá ser usada a variável mais simples <envar>OBJ_SUBDIR</envar>. </para>
<variablelist>
<varlistentry>
<term><envar>OBJ_SUBJDIR</envar></term>
<listitem><para>Indica que a pasta de compilação está na subpasta da pasta de código. Por exemplo, se a pasta de código for a <filename class="directory">tdesdk</filename> e a pasta de compilação for a <filename class="directory">tdesdk/obj-i386-linux</filename>, então o <envar>OBJ_SUBDIR</envar> deverá ser igual a <parameter>obj-i386-linux</parameter>.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><envar>OBJ_REPLACEMENT</envar></term>
<listitem><para>Uma expressão de <command>sed</command> que é usada para transformar a pasta de origem na pasta de compilação. Por exemplo, se a pasta de código for a <filename class="directory">tdesdk/obj-i386-linux</filename>, então a <envar>OBJ_REPLACEMENT</envar> deverá ser igual a <parameter>s#tdesdk#tdesdk-obj#</parameter>.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</refsect1>
<refsect1>
<title>Veja Também</title>
<para>make(1)</para>
</refsect1>
<refsect1>
<title>Autores</title>
<para>O <command>cheatmake</command> foi criado por &David.Faure; &David.Faure.mail;. Esta página do manual foi preparada pelo <personname><firstname>Ben</firstname><surname>Burton</surname></personname> <email>[email protected]</email> para o sistema <acronym>GNU</acronym>/&Linux; da Debian (embora possa ser usado por outros).</para>
</refsect1>
</refentry>
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