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# tradução de kgoldrunner.po para Brazilian Portuguese
# translation of kgoldrunner.po to Brazilian Portuguese
# Copyright (C) 2003,2004, 2005, 2007 Free Software Foundation, Inc.
#
# Lisiane Sztoltz <[email protected]>, 2003.
# Felipe Arruda <[email protected]>, 2004.
# Lisiane Sztoltz Teixeira <[email protected]>, 2004.
# Lisiane Sztoltz Teixeira <[email protected]>, 2004.
# Stephen Killing <[email protected]>, 2005.
# Felipe Arruda <[email protected]>, 2007.
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: kgoldrunner\n"
"POT-Creation-Date: 2022-07-19 18:18+0000\n"
"PO-Revision-Date: 2007-08-23 15:07-0300\n"
"Last-Translator: Felipe Arruda <[email protected]>\n"
"Language-Team: Brazilian Portuguese <[email protected]>\n"
"Language: pt_BR\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Generator: KBabel 1.11.4\n"
"Plural-Forms:  nplurals=2; plural=(n > 1);\n"

#. Instead of a literal translation, add your name to the end of the list (separated by a comma).
msgid ""
"_: NAME OF TRANSLATORS\n"
"Your names"
msgstr "Lisiane Sztoltz Teixeira, Felipe Arruda, Stephen Killing"

#. Instead of a literal translation, add your email to the end of the list (separated by a comma).
msgid ""
"_: EMAIL OF TRANSLATORS\n"
"Your emails"
msgstr ""
"[email protected], [email protected], [email protected]"

#: data_messages.cpp:11
msgid "TRANSLATORS: Please see the notes in the data_messages.cpp file."
msgstr ""
"TRADUTORES: Por favor verifiquem as anotações no arquivo data_messages.cpp-"
"file"

#: data_messages.cpp:29
msgid "Hi !!"
msgstr "Oi !!"

#: data_messages.cpp:30
#, fuzzy
msgid ""
"Hi !  Welcome to KGoldrunner !  The idea of the game is to pick up all the "
"gold nuggets, then climb to the top of the playing area and move up to the "
"next level.  A hidden ladder will appear as you collect the last nugget.\n"
"\n"
"The hero (the green figure) is your deputy.  To collect the nuggets, just "
"point the mouse where you want the hero to go.  At first gravity takes over "
"and the hero falls ..."
msgstr ""
"Olá !  Seja bem-vindo ao KGoldrunner !  A idéia do jogo é coletar todas as "
"pepitas de ouro, escalar até o topo da área e passar para o próximo nível.   "
"Uma escada escondida irá aparecer quando você coletar a última pepita.\n"
"\n"
"O herói (a personagem verde) é seu representante.  Para coletar as pepitas, "
"apenas aponte com o mouse onde você quer que ele vá.  Antes a gravidade "
"diminui e ele cai ..."

#: data_messages.cpp:36
msgid "Navigation"
msgstr "Navegação"

#: data_messages.cpp:37
#, fuzzy
msgid ""
"This is an exercise in moving around.  Follow the track of gold nuggets "
"until the ladder pops up at the right.  The hero can only follow the mouse "
"along simple paths (like _ | L or U), so be careful not to get too far ahead "
"of them.\n"
"\n"
"DANGER: Try not to fall off the ladder or bar into the concrete pit at the "
"bottom right.  If you do get trapped there, the only way out is to kill the "
"hero (press key Q for quit) and start the level again."
msgstr ""
"Este é um exercício para movimentação.  Siga a trilha de pepitas de ouro até "
"a escada aparecer à direita.  O herói somente pode seguir o mouse em "
"caminhos simples (como __ | L ou U), então, cuide para não ir longe demais "
"dele.\n"
"\n"
"PERIGO: Tente não cair da escada ou barra no poço de concreto à direita da "
"parte de baixo. Se você ficar preso lá, a única maneira de sair é matar o "
"herói (pressionar Q para sair) e iniciar o nível novamente."

#: data_messages.cpp:43
msgid "Digging"
msgstr "Cavar"

#: data_messages.cpp:44
#, fuzzy
msgid ""
"Now you have to dig to get the gold!  Just use the left and right mouse "
"buttons to dig left or right of the hero's position.  The hero can then jump "
"into and through the hole they have dug.  They can also dig several holes in "
"a row and run sideways through the dug holes.  Be careful though.  After a "
"while the holes close up and you can get trapped and killed.\n"
"\n"
"In the third box down, you have to dig two holes, jump in and quickly dig "
"one more, to get through two layers.  On the right, you have to dig three, "
"then two then one to get through.  There are also two little puzzles to work "
"out along the way.  Good luck!\n"
"\n"
"By the way, you can dig through brick, but not concrete."
msgstr ""
"Agora você deve cavar para pegar o ouro! Use os botões esquerdo e direito do "
"mouse para cavar à esquerda e à direita da posição do herói.  O herói então "
"poderá pular através do buraco cavado. Ele também pode cavar vários buracos "
"em uma linha e correr lateralmente através dos buracos cavados.  Seja "
"cuidadoso. Depois de um tempo os buracos se fecham e você pode ficar preso e "
"morrer.\n"
"\n"
"Na terceira caixa abaixo, você deve cavar dois buracos, pular neles e "
"rapidamente cavar mais um, para atravessar duas camadas. À direita, você tem "
"que cavar três, depois dois e então um para atravessar.  Também há dois "
"quebra-cabeças para serem resolvidos ao longo do caminho.  Boa sorte!\n"
"\n"
"A propósito, você pode cavar em tijolos, mas não em concreto."

#: data_messages.cpp:52
msgid "You Have ENEMIES !!!"
msgstr "Você tem INIMIGOS !!!"

#: data_messages.cpp:53
#, fuzzy
msgid ""
"Well, it's been nice and easy up to now, but the game would be no fun "
"without enemies.  They are after the gold too: worse still they are after "
"you!  You die if they catch you, but maybe you will have a few lives left "
"and can start again.\n"
"\n"
"You can handle enemies by running away, digging a hole or luring them into "
"part of the playing area where they get stranded.\n"
"\n"
"If an enemy falls into a hole, they give up any gold they are carrying, then "
"get stuck in the hole for a time and climb out.  If the hole closes while "
"they are in it, they die and reappear somewhere else on the screen.  You can "
"deliberately kill enemies by digging several holes in a row.\n"
"\n"
"More importantly, you can run over an enemy's head.  You must do that right "
"at the start of this level.  Dig a hole, trap the enemy, wait for them to "
"fall all the way in, then run over them, with the other enemy in hot "
"pursuit..."
msgstr ""
"Bem, tem sido legal e fácil até agora, mas o jogo não seria divertido sem "
"inimigos.  Eles estão atrás do ouro também: pior, eles estão atrás de você! "
"Você morre se for pêgo por eles, mas talvez você terá algumas vidas sobrando "
"e poderá começar novamente.\n"
"\n"
"Você pode esquivar inimigos fugindo, cavando um buraco ou atraindo eles "
"parar partes da área de jogo onde eles ficam presos.\n"
"\n"
"Se um inimigo cair em um buraco, ele abandona qualquer ouro que estiver "
"carregando, então fica preso no buraco por um tempo e depois escala para "
"fora. Se o buraco fechar enquanto ele estiver dentro, ele morre e reaparece "
"em algum outro lugar da tela.  Você pode matar inimigos deliberadamente "
"cavando vários buracos em uma linha.\n"
"\n"
"Mais importante, você pode correr sobre a cabeça de um inimigo.  Você deve "
"fazer isso logo no início deste nível. Cave um buraco, espero um inimigo "
"cair dentro e, então, corra sobre ele, com o outro inimigo em perseguição..."

#: data_messages.cpp:63
msgid "Bars"
msgstr "Barras"

#: data_messages.cpp:64
msgid ""
"You can move horizontally along bars (or poles), but if you move down you "
"will let go and fall ....  Also, note that you can collect gold by falling "
"onto it."
msgstr ""
"Você pode mover horizontalmente em barras ( ou pólos), mas se você mover "
"para baixo, cairá....  Mas, note que você pode coletar ouro caindo sobre ele."

#: data_messages.cpp:68
msgid "False Bricks"
msgstr "Tijolos Falsos"

#: data_messages.cpp:69
msgid ""
"Some of the bricks in this level are not what they seem.  If you walk onto "
"them you fall through.  The enemies fall through them too."
msgstr ""
"Alguns tijolos neste nível não são o que parecem.  Se você anda sobre um "
"você cairá. O mesmo acontece com os inimigos."

#: data_messages.cpp:73 data_messages.cpp:110
msgid "Bye ......."
msgstr "Tchau ......."

#: data_messages.cpp:74 data_messages.cpp:111
msgid ""
"This is just a nice easy level to finish up with.  Have fun with the other "
"games in KGoldrunner.\n"
"\n"
"Note that there is a game Editor in which you and your friends can make up "
"levels and challenge each other.  There is also a KGoldrunner Handbook in "
"the Help Menu, which contains more detail than this Tutorial.\n"
"\n"
"It's been a pleasure showing you around.  Bye !!!"
msgstr ""
"Este é apenas um nível fácil para terminar.  Divirta-se com os outros jogos "
"no KGoldrunner.\n"
"\n"
"Note que há um editor de jogos em que você e seus amigos podem criar níveis "
"e desafiar uns aos outros.  Há também um Livro de Mão do KGoldrunner no menu "
"Ajuda, que contém mais detalhes do que este tutorial.\n"
"\n"
"Foi um prazer te apresentar este passos! "

#: data_messages.cpp:82
msgid "Bars and Ladders"
msgstr "Barras e Escadas"

#: data_messages.cpp:83
#, fuzzy
msgid ""
"There's nowhere to dig, so you must dodge the enemies and avoid falling to "
"the concrete at the wrong time.  Try to keep the enemies together.\n"
"\n"
"If an enemy has a gold outline, they are holding a nugget.  They might drop "
"it as they run over the concrete or maybe at the top of a ladder ...... "
"patience, patience !!"
msgstr ""
"Não há lugar para cavar, então você deve escapar dos inimigos e evitar cair "
"no concreto na hora errada.  Tente manter os inimigos juntos.\n"
"\n"
"Se um inimigo tiver um contorno dourado, ele está segurando uma pepita.  Ele "
"pode deixá-la cair quando correr no concreto ou talvez no alto de uma "
"escada ...... paciência, paciência !!"

#: data_messages.cpp:89
msgid "To kill ....."
msgstr "Matar ....."

#: data_messages.cpp:90
msgid ""
"You cannot get up to the gold, so you must get the enemies to bring it down "
"to you.  But how do you get them to keep going back?\n"
"\n"
"If you are feeling stressed, you can hit the P or Esc key and take a break.  "
"Also, you can use the Settings menu to slow down the action."
msgstr ""
"Você não pode subir até o ouro, então você deve fazer os inimigos trazê-lo "
"até você.  Mas como você faz para que os inimigos continuem retrocedendo?\n"
"Se você estiver se sentindo estressado, você pode  pressionar P ou Esc e dar "
"um tempo. Você também pode usar o menu Configurações para diminuir a "
"velocidade da ação."

#: data_messages.cpp:96
msgid "...  Or not to kill?"
msgstr "...  Ou não matar?"

#: data_messages.cpp:97
#, fuzzy
msgid ""
"It is best not to kill the enemy.  Try it and you will find out why ... Heh, "
"heh, heh !! ... ;-)\n"
"\n"
"If you do kill them unintentionally, before you have collected the gold at "
"the top left, you can still finish the level by digging away the side of the "
"pit they are in."
msgstr ""
"É melhor não matar o inimigo. Tente e você descobrirá porquê...He, he, "
"he !! ... ;-)\n"
"\n"
"Se você matá-lo despropositalmente, antes de você ter coletado o ouro no "
"topo esquerdo, você ainda pode terminar o nível cavando ao lado do poço que "
"ele está dentro."

#: data_messages.cpp:103
msgid "Traps"
msgstr "Armadilhas"

#: data_messages.cpp:104
msgid ""
"Some of the bricks here are not what they seem.  They are known as false "
"bricks, fall-through bricks or traps.  If you try to walk on them, you fall "
"through.  If the enemies walk on them, they can descend on you without "
"warning.  Sometimes you have to fall through a brick to get some gold.\n"
"\n"
"At the start, jump into the concrete pit, dig and drop through.  That will "
"get one enemy tied up for a while .... :-)"
msgstr ""
"Alguns dos tijolos aqui não são o que parecem.  Eles são conhecidos como "
"tijolos falsos, tijolos fall-trought ou armadilhas. Se você tentar andar "
"sobre eles, você cairá. Se os inimigos andarem sobre eles, eles poderão cair "
"sobre você sem avisar.  Às vezes você terá que cair por um tijolo para poder "
"pegar ouro.\n"
"\n"
"No início, pule no poço de concreto, cave e caia. Isto deixará um inimigo "
"ocupado por um instante .... :-)"

#: data_messages.cpp:157
msgid "Don't Panic"
msgstr "Sem Pânico"

#: data_messages.cpp:160
msgid "Lust for Gold"
msgstr "Desejo por Ouro"

#: data_messages.cpp:161
msgid ""
"When you kill the enemies you can trap them permanently in the pit at top "
"right."
msgstr ""
"Quando você matar os inimigos você pode prendê-los permanentemente no poço à "
"direita na parte de cima."

#: data_messages.cpp:165
msgid "Ladders?  Trust me !"
msgstr "Escadas? Acredite em mim!"

#: data_messages.cpp:168
msgid "Drop In and Say Hello"
msgstr "Entre e Diga Olá"

#: data_messages.cpp:171
msgid "The Mask"
msgstr "A Máscara"

#: data_messages.cpp:174
msgid "Check for Traps"
msgstr "Verificar por Armadilhas"

#: data_messages.cpp:177
msgid "Take It Easy !"
msgstr "Vai com calma !"

#: data_messages.cpp:180
msgid "Fall on a Fortune"
msgstr "Cair em uma Fortuna"

#: data_messages.cpp:183
msgid "The Lattice"
msgstr "A Grade"

#: data_messages.cpp:186
msgid "Shower of Gold"
msgstr "Chuva de Ouro"

#: data_messages.cpp:189
msgid "The Foundry"
msgstr "A Casa de Fundição"

#: data_messages.cpp:192
msgid "Soft Landings"
msgstr "Aterrisagens Leves"

#: data_messages.cpp:195
msgid "Unlucky for Some"
msgstr "Sem sorte para alguns"

#: data_messages.cpp:198
msgid "The Balance"
msgstr "A Balança"

#: data_messages.cpp:201
msgid "Gold Bars"
msgstr "Barras Douradas"

#: data_messages.cpp:204
msgid "Hard Row to Hoe"
msgstr "Carreira Difícil de Carpinar"

#: data_messages.cpp:207
msgid "Golden Maze"
msgstr "Labirinto Dourado"

#: data_messages.cpp:210
msgid "Delayed Trap"
msgstr "Armadilha Atrasada"

#: data_messages.cpp:213
msgid "Nowhere to Hide"
msgstr "Sem lugar para esconder"

#: data_messages.cpp:216
msgid "Watch the Centre"
msgstr "Observe o Centro"

#: data_messages.cpp:219
msgid "Where to Dig?"
msgstr "Cavar aonde?"

#: data_messages.cpp:222
msgid "Easy Stages"
msgstr "Estágios fáceis"

#: data_messages.cpp:225
msgid "Gold Mesh"
msgstr "Rede Dourada"

#: data_messages.cpp:228
msgid "Acrobat"
msgstr "Acrobata"

#: data_messages.cpp:231
msgid "Mongolian Horde"
msgstr "Horda Mongol"

#: data_messages.cpp:234
msgid "Rocky Terrain"
msgstr "Terreno Rochoso"

#: data_messages.cpp:237
msgid "Down the Chimney"
msgstr "Descendo pela Chaminé"

#: data_messages.cpp:240
msgid "Space Invader"
msgstr "Invasor do Espaço"

#: data_messages.cpp:243
msgid "Winding Road"
msgstr "Estrada Espiralada"

#: data_messages.cpp:246
msgid "Light My Fire"
msgstr "Acenda Meu Fogo"

#: data_messages.cpp:249
msgid "Cockroach"
msgstr "Barata"

#: data_messages.cpp:252 data_messages.cpp:532
msgid "The Runaround"
msgstr "O Engano"

#: data_messages.cpp:255
msgid "Speedy"
msgstr "Rápido"

#: data_messages.cpp:258
msgid "Dig Deep"
msgstr "Cavar Fundo"

#: data_messages.cpp:261
msgid "Zig Zag"
msgstr "Zigue-zague"

#: data_messages.cpp:264
msgid "Free Fall"
msgstr "Queda Livre"

#: data_messages.cpp:267
msgid "Forgotten Gold"
msgstr "Ouro Esquecido"

#: data_messages.cpp:270
msgid "Two of Diamonds"
msgstr "Dois de Ouros"

#: data_messages.cpp:273
msgid "Suicide Jump"
msgstr "Pulo Suicida"

#: data_messages.cpp:276
msgid "Easy Access"
msgstr "Acesso Fácil"

#: data_messages.cpp:279
msgid "Gold Braid"
msgstr "Trança Dourada"

#: data_messages.cpp:282
msgid "Cat's Eyes"
msgstr "Olhos do Gato"

#: data_messages.cpp:285
msgid "Keep 'em Coming"
msgstr "Continue vindo"

#: data_messages.cpp:288
msgid "The Funnel"
msgstr "O Funil"

#: data_messages.cpp:291
msgid "Lattice Maze"
msgstr "Labirinto de Grade"

#: data_messages.cpp:294
msgid "Hard Work for Poor Pay"
msgstr "Trabalho Demais para Pouco Lucro"

#: data_messages.cpp:297
msgid "Forked Ladders"
msgstr "Escadas Bifurcadas"

#: data_messages.cpp:300
msgid "Snowing Gold"
msgstr "Ouro Nevado"

#: data_messages.cpp:303
msgid "Left or Right?"
msgstr "Esquerda ou Direita?"

#: data_messages.cpp:306
msgid "Houndstooth"
msgstr "Caçada"

#: data_messages.cpp:309
msgid "Five Levels"
msgstr "Cinco Níveis"

#: data_messages.cpp:312
msgid "Pitfalls"
msgstr "Ciladas"

#: data_messages.cpp:315
msgid "Get IN There !!"
msgstr "Entre lá !!"

#: data_messages.cpp:318
msgid "A Steady Climb"
msgstr "A escalada estável"

#: data_messages.cpp:321
msgid "Fall-through Lattice"
msgstr "Queda das vigas"

#: data_messages.cpp:324
msgid "Get me OUT of Here !!"
msgstr "Me tire daqui !!"

#: data_messages.cpp:327
msgid "Empty Cellar"
msgstr "Esvaziar Adega"

#: data_messages.cpp:330
msgid "The Rose"
msgstr "A Rosa"

#: data_messages.cpp:333
msgid "Lotus Puzzle"
msgstr "Quebra-cabeça de Lotus"

#: data_messages.cpp:336
msgid "Long Drop"
msgstr "Queda Longa"

#: data_messages.cpp:339
msgid "Party On !!!"
msgstr "A festa começou!!!"

#: data_messages.cpp:342
msgid "Cross-stitch"
msgstr "Ponto de Cruz"

#: data_messages.cpp:345
msgid "Can't Get Up There"
msgstr "Não Pode Subir Lá"

#: data_messages.cpp:348
msgid "They're Everywhere !!!"
msgstr "Eles estão em todo lugar !!!"

#: data_messages.cpp:351
msgid "Rooftops"
msgstr "Topo do Telhado"

#: data_messages.cpp:354
msgid "Tricky Traps"
msgstr "Armadilha Trapaceira"

#: data_messages.cpp:357
msgid "Make Them Work for You"
msgstr "Faça-os trabalhar para você"

#: data_messages.cpp:360
msgid "Get Going !!"
msgstr "Começar!!"

#: data_messages.cpp:363
msgid "Three Chimneys"
msgstr "Três Chaminés"

#: data_messages.cpp:366
msgid "The Archway"
msgstr "A Passagem Arcada"

#: data_messages.cpp:369
msgid "Starwave"
msgstr "Onda de estrelas"

#: data_messages.cpp:372
msgid "Amazing Finish"
msgstr "Acabamento Surpreendente"

#: data_messages.cpp:375
msgid "Overcrowding"
msgstr "Superlotação"

#: data_messages.cpp:378
msgid "Pillars"
msgstr "Pilares"

#: data_messages.cpp:381
msgid "Hopeful Descent"
msgstr "Descida Esperançosa"

#: data_messages.cpp:384
msgid "The Rack"
msgstr "O Bagageiro"

#: data_messages.cpp:387
msgid "Twists and Turns"
msgstr "Virar e Girar"

#: data_messages.cpp:390
msgid "The Saucer"
msgstr "O Prato"

#: data_messages.cpp:393
msgid "The Dotted Line"
msgstr "A Linha Pontilhada"

#: data_messages.cpp:396
msgid "Don't Look Down (1)"
msgstr "Não olhe para baixo (1)"

#: data_messages.cpp:399
msgid "Getting Started"
msgstr "Começando"

#: data_messages.cpp:402
msgid "Digging Hassle"
msgstr "Procurando Briga"

#: data_messages.cpp:405
msgid "Easy Middle"
msgstr "Meio Fácil"

#: data_messages.cpp:408
msgid "Don't Look Down (2)"
msgstr "Não Olhe Para Baixo (2)"

#: data_messages.cpp:411
msgid "Which Way?"
msgstr "Qual Caminho?"

#: data_messages.cpp:414
msgid "Don't Look Down (3)"
msgstr "Não Olhe Para Baixo (3)"

#: data_messages.cpp:417
msgid "Drop ???"
msgstr "Soltar ???"

#: data_messages.cpp:420
msgid "Help !!!"
msgstr "Socorro !!!"

#: data_messages.cpp:423
msgid "Yorick's Skull"
msgstr "Caveira de Yorick"

#: data_messages.cpp:426
msgid "No Mercy"
msgstr "Sem Piedade"

#: data_messages.cpp:429
msgid "Gold Sandwich"
msgstr "Sanduíche Dourado"

#: data_messages.cpp:432
msgid "Golden Curtain"
msgstr "Cortina Dourada"

#: data_messages.cpp:435
msgid "Are you spider or fly?"
msgstr "Você é aranha ou mosca ?"

#: data_messages.cpp:438
msgid "Funny?"
msgstr "Divertido?"

#: data_messages.cpp:441
msgid "Hard Landings"
msgstr "Aterrisagens Difíceis"

#: data_messages.cpp:444
msgid "Golden Tower"
msgstr "Torre Dourada"

#: data_messages.cpp:448
msgid ""
"This level is named after the famous German submarine war film and dedicated "
"to Marco Krüger of Berlin, the original author of KGoldrunner.\n"
"\n"
"Just one small hint .... if you stand on the right hand end of the boat you "
"can get the enemy to fall towards you .... the rest is up to you !!!!"
msgstr ""
"Este nível é nomeado depois de um famoso filme de guerra do submarino alemão "
"e dedicado a Marco Krüger de Berlim, o autor original do KGoldrunner.\n"
"\n"
"Apenas uma pequena dica .... se você permanecer à direita do bote você pode "
"fazer o inimigo cair em sua direção ... o resto é com você !!!"

#: data_messages.cpp:454
msgid "Quick !  RUN !!!"
msgstr "Rápido !  CORRA !!!"

#: data_messages.cpp:457
msgid "Surprise Ending"
msgstr "Conclusão Surpresa"

#: data_messages.cpp:460
msgid "Diagonal Disaster"
msgstr "Desastre Diagonal"

#: data_messages.cpp:463
msgid "Easy Start"
msgstr "Início Fácil"

#: data_messages.cpp:466
msgid "Mobile Bricks"
msgstr "Tijolos Móveis"

#: data_messages.cpp:469
msgid "The Big Haul"
msgstr "A Grande Atração"

#: data_messages.cpp:472
msgid "Quick Off The Mark"
msgstr "Saída da Marca"

#: data_messages.cpp:475
msgid "Who Needs Enemies?"
msgstr "Quem Precisa de Inimigos?"

#: data_messages.cpp:478
msgid "Asymmetrical"
msgstr "Assimétrico"

#: data_messages.cpp:481
msgid "Goldrunner Prophecy"
msgstr "Profecia do Goldrunner"

#: data_messages.cpp:484
msgid "The Rosette"
msgstr "A Roseta"

#: data_messages.cpp:487
msgid "He's Got the Gold"
msgstr "Ele Pegou o Ouro"

#: data_messages.cpp:490
msgid "Towers of Gold"
msgstr "Torres de Ouro"

#: data_messages.cpp:493
msgid "The Box"
msgstr "A Caixa"

#: data_messages.cpp:496
msgid "Delayed Drop"
msgstr "Queda Atrasada"

#: data_messages.cpp:499
msgid "Maze of Ladders"
msgstr "Labirinto de Escadas"

#: data_messages.cpp:502
msgid "Ride 'em Down"
msgstr "Para baixo"

#: data_messages.cpp:505
msgid "Hair's Breadth Timing"
msgstr "Amplitude do Tempo"

#: data_messages.cpp:508
msgid "The Three Musketeers"
msgstr "Os Três Mosqueteiros"

#: data_messages.cpp:511
msgid "Rat Trap"
msgstr "Ratoeira"

#: data_messages.cpp:514
msgid "Head Case"
msgstr "Acontecimento Importante"

#: data_messages.cpp:517
msgid "Under the Stairs"
msgstr "Embaixo das Escadas"

#: data_messages.cpp:520
msgid "Bertie Beetle"
msgstr "Bertie Beetle"

#: data_messages.cpp:523
msgid "Short Circuit"
msgstr "Circuito Curto"

#: data_messages.cpp:526
msgid "Synchronised Running"
msgstr "Corrida Sincronizada"

#: data_messages.cpp:529
msgid "Impossible?"
msgstr "Impossível?"

#: data_messages.cpp:535
msgid "Short Cut?"
msgstr "Atalho?"

#: data_messages.cpp:538
msgid "Sky Walker"
msgstr "Andarilho"

#: data_messages.cpp:541
msgid "The Vault"
msgstr "O Cofre"

#: data_messages.cpp:544
msgid "Patchwork Quilt"
msgstr "Colcha de Remendos"

#: data_messages.cpp:547
msgid "Do You Need Him?"
msgstr "Você Precisa Dele?"

#: data_messages.cpp:550
msgid "Stuck in Storage"
msgstr "Prender no Armazém"

#: data_messages.cpp:553
msgid "So Far for So Little"
msgstr "Tão Longe para Tão Pouco"

#: data_messages.cpp:556
msgid "Pharaoh's Tomb"
msgstr "Tumba do Faraó"

#: data_messages.cpp:559
msgid "Entangled"
msgstr "Confundir"

#: data_messages.cpp:562
msgid "Flying Tower"
msgstr "Torre Voadora"

#: data_messages.cpp:565
msgid "Pot Hole"
msgstr "Buraco "

#: data_messages.cpp:568
msgid "Sticky Ladders"
msgstr "Escadas Pegajosas"

#: data_messages.cpp:571
msgid "The Laboratory"
msgstr "O Laboratório"

#: data_messages.cpp:574
msgid "Pete likes Ladders"
msgstr "Pete gosta de Escadas"

#: data_messages.cpp:577
msgid "Where's the Roof?"
msgstr "Onde está o Telhado?"

#: data_messages.cpp:580
msgid "Ninja Style"
msgstr "Estilo Ninja"

#: data_messages.cpp:583
msgid "Cooperation?"
msgstr "Cooperação?"

#: data_messages.cpp:586
msgid "Triple Trap"
msgstr "Armadilha Tripla"

#: data_messages.cpp:591
msgid "Initiation"
msgstr "Iniciação"

#: data_messages.cpp:592
msgid ""
"These 100 levels make an excellent introductory game, as well as a good "
"opportunity for experts to build up high scores.  They were composed by "
"Peter Wadham and use traditional playing rules.\n"
"\n"
"The last few levels are very hard, but if you are looking for even more of a "
"challenge, have a go at 'Vengeance of Peter W' .... ;-) ...."
msgstr ""
"Estes 100 níveis fazem um excelente jogo introdutório, assim como uma boa "
"oportunidade para experts conseguirem pontuações altas.  Eles foram criados "
"por Peter Wadham e usam as regras tradicionais de jogo.\n"
"\n"
"Os últimos níveis são muito difíceis, mas se você estiver procurando por "
"algo maior do que um desafio, vá para o Vingança de Peter W"

#: data_messages.cpp:594
msgid "Challenge"
msgstr "Desafiar"

#: data_messages.cpp:595
msgid ""
"These tricky little levels were composed by Peter, Simon, Genevieve and "
"their father Ian Wadham.  They use traditional playing rules.  "
"Enjoy! .... ;-) ...."
msgstr ""
"Estes níveis trapaceadores foram criados por Peter, Simon, Genevieve e seu "
"pai Ian Wadham.  Eles usam regras tradicionais do jogo.  Divirta-se!"

#: data_messages.cpp:597
msgid "Vengeance of Peter W"
msgstr "Vingança de Peter W"

#: data_messages.cpp:598
msgid ""
"Gooood luck !!\n"
"Mwarrhh hwwarrrr haarrrr !!!"
msgstr ""
"Boa Sorte !!\n"
"Mwarrhh hwwarrrr haarrrr !!!"

#: data_messages.cpp:600 main.cpp:21
msgid "KGoldrunner"
msgstr "KGoldrunner"

#: data_messages.cpp:601
msgid ""
"These levels were composed by Marco Krüger, the original author of the "
"KGoldrunner program, and some of his friends and contributors.  They use "
"KGoldrunner rules.  The enemies run fast and have an aggressive search "
"strategy.  Enjoy! .... :-) ...."
msgstr ""
"Estes níveis foram criados por Marco Krüger, o autor original do "
"KGoldrunner, alguns de seus amigos e contribuidores. Eles usam as regras do "
"KGoldrunner. Os inimigos correm rápido e possuem uma estratégia de busca "
"agressiva. Divirta-se! "

#: data_messages.cpp:603
msgid "Tutorial"
msgstr "Tutorial"

#: data_messages.cpp:604
msgid ""
"This tutorial is a collection of easy levels that teaches you the rules of "
"KGoldrunner and helps you develop the skills you need to get started.  Each "
"level has a brief explanation, then you play .....\n"
"\n"
"When you move on to play more advanced levels, you will find that "
"KGoldrunner combines action, strategy and puzzle solving --- all in one game."
msgstr ""
"Este tutorial é uma coleção de níveis fáceis que ensinarão a você as regras "
"do KGoldrunner e ajudarão a desenvolver as habilidades que você precisa para "
"iniciar.  Cada nível tem uma breve explicação antes da partida .....\n"
"\n"
"Quando você for jogar níveis mais avançados, descobrirá que o KGoldrunner "
"combina ação, estratégia e solução de quebra-cabeças -- tudo em um jogo."

#: data_messages.cpp:606
msgid "Advanced Tutorial"
msgstr "Tutorial Avançado"

#: data_messages.cpp:607
msgid ""
"This tutorial is preparation for some of the things you might find in the "
"middle levels of the 'Initiation' game.  Enjoy ...."
msgstr ""
"Este tutorial é uma preparação para algumas coisas que você pode encontrar "
"nos níveis intermediário do jogo de 'iniciação'.  Divirta-se ...."

#: kgoldrunner.cpp:161
msgid "&New Game..."
msgstr "Novo &Jogo..."

#: kgoldrunner.cpp:165
msgid "&Load Saved Game..."
msgstr "&Carregar Jogo Salvo..."

#: kgoldrunner.cpp:167
msgid "&Play Any Level..."
msgstr "Jogar em &Qualquer nível..."

#: kgoldrunner.cpp:172
msgid "Play &Next Level..."
msgstr "Jogar &Próximo nível..."

#: kgoldrunner.cpp:185
msgid "&Save Game..."
msgstr "&Salvar Jogo..."

#: kgoldrunner.cpp:202
msgid "&Get Hint"
msgstr "&Obter uma Dica"

#: kgoldrunner.cpp:207
msgid "&Kill Hero"
msgstr "&Matar o Herói"

#: kgoldrunner.cpp:229
msgid "&Create Level"
msgstr "&Criar Nível"

#: kgoldrunner.cpp:234 kgoldrunner.cpp:1005
msgid "&Edit Any Level..."
msgstr "&Editar Qualquer nível..."

#: kgoldrunner.cpp:239
msgid "Edit &Next Level..."
msgstr "Editar P&róximo nível..."

#: kgoldrunner.cpp:250 kgoldrunner.cpp:1007 kgrgame.cpp:772
msgid "&Save Edits..."
msgstr "Salvar &Edições..."

#: kgoldrunner.cpp:257
msgid "&Move Level..."
msgstr "&Mover Nível..."

#: kgoldrunner.cpp:262
msgid "&Delete Level..."
msgstr "&Remover Nível..."

#: kgoldrunner.cpp:273
msgid "Create Game..."
msgstr "Criar Jogo..."

#: kgoldrunner.cpp:278
msgid "Edit Game Info..."
msgstr "Editar Informações do Jogo..."

#: kgoldrunner.cpp:301
msgid "&Ice Cave"
msgstr "&Caverna de Gelo"

#: kgoldrunner.cpp:306
msgid "&Midnight"
msgstr "&Meia-noite"

#: kgoldrunner.cpp:311
msgid "&TDE Kool"
msgstr "&TDE Kool"

#: kgoldrunner.cpp:332
msgid "&Mouse Controls Hero"
msgstr "&Mouse Controla Herói"

#: kgoldrunner.cpp:338
msgid "&Keyboard Controls Hero"
msgstr "&Teclado Controla Herói"

#: kgoldrunner.cpp:356
msgid "Normal Speed"
msgstr "Velocidade Normal"

#: kgoldrunner.cpp:361
msgid "Beginner Speed"
msgstr "Velocidade de Iniciante"

#: kgoldrunner.cpp:366
msgid "Champion Speed"
msgstr "Velocidade de Campeão"

#: kgoldrunner.cpp:371
msgid "Increase Speed"
msgstr "Aumentar Velocidade"

#: kgoldrunner.cpp:376
msgid "Decrease Speed"
msgstr "Diminuir Velocidade"

#: kgoldrunner.cpp:391
msgid "&Traditional Rules"
msgstr "Regras &Tradicionais"

#: kgoldrunner.cpp:396
msgid "K&Goldrunner Rules"
msgstr "Regras do K&Goldrunner"

#: kgoldrunner.cpp:410
msgid "Larger Playing Area"
msgstr "Área de Jogo Maior"

#: kgoldrunner.cpp:415
msgid "Smaller Playing Area"
msgstr "Área de Jogo Menor"

#: kgoldrunner.cpp:437
msgid "Move Up"
msgstr "Mover para Cima"

#: kgoldrunner.cpp:439
msgid "Move Right"
msgstr "Mover à Direita"

#: kgoldrunner.cpp:441
msgid "Move Down"
msgstr "Mover para Baixo"

#: kgoldrunner.cpp:443
msgid "Move Left"
msgstr "Mover à Esquerda"

#: kgoldrunner.cpp:447
msgid "Dig Right"
msgstr "Cavar à Direita"

#: kgoldrunner.cpp:449
msgid "Dig Left"
msgstr "Cavar à Esquerda"

#: kgoldrunner.cpp:465
msgid "Step"
msgstr "Passo"

#: kgoldrunner.cpp:467
msgid "Test Bug Fix"
msgstr "Testar Correção de Erro"

#: kgoldrunner.cpp:469
msgid "Show Positions"
msgstr "Mostrar Posições"

#: kgoldrunner.cpp:471
msgid "Start Logging"
msgstr "Iniciar Registro"

#: kgoldrunner.cpp:473
msgid "Show Hero"
msgstr "Mostrar Herói"

#: kgoldrunner.cpp:475
msgid "Show Object"
msgstr "Mostrar Objeto"

#: kgoldrunner.cpp:477 kgoldrunner.cpp:479 kgoldrunner.cpp:481
#: kgoldrunner.cpp:483 kgoldrunner.cpp:485 kgoldrunner.cpp:487
#: kgoldrunner.cpp:489
msgid "Show Enemy"
msgstr "Mostrar Inimigo"

#: kgoldrunner.cpp:525 kgoldrunner.cpp:763
msgid "or"
msgstr "ou"

#: kgoldrunner.cpp:544
msgid "   Lives: "
msgstr "   Vidas:"

#: kgoldrunner.cpp:555
msgid "   Score: "
msgstr "   Pontos:"

#: kgoldrunner.cpp:566
msgid "   Level: "
msgstr "   Nível:"

#: kgoldrunner.cpp:575
msgid "Press \"%1\" to RESUME"
msgstr "Pressione \"%1\" para PROSSEGUIR"

#: kgoldrunner.cpp:578
msgid "Press \"%1\" to PAUSE"
msgstr "Pressione \"%1\" para PAUSAR"

#: kgoldrunner.cpp:586
msgid "   Has hint   "
msgstr "   Tem dica    "

#: kgoldrunner.cpp:589
msgid "   No hint   "
msgstr "   Sem dica    "

#: kgoldrunner.cpp:849 kgoldrunner.cpp:861 kgoldrunner.cpp:874
#: kgoldrunner.cpp:883
msgid "Get Folders"
msgstr "Obter Pastas"

#: kgoldrunner.cpp:850
msgid ""
"Cannot find documentation sub-folder 'en/%1/' in area '%2' of the TDE folder "
"($TDEDIRS)."
msgstr ""
"Não foi possível encontrar a sub-pasta  'en/%1/' na área  '%2' das pastasdo "
"TDE ($TDEDIRS)."

#: kgoldrunner.cpp:862
msgid ""
"Cannot find system games sub-folder '%1/system/' in area '%2' of the TDE "
"folder ($TDEDIRS)."
msgstr ""
"Não foi possível encontrar a sub-pasta  '%1/system/' na área  '%2' de pastas "
"do TDE ($TDEDIRS)."

#: kgoldrunner.cpp:875
msgid ""
"Cannot find or create user games sub-folder '%1/user/' in area '%2' of the "
"TDE user area ($TDEHOME)."
msgstr ""
"Não foi possível encontrar ou criar a sub-pasta  '%1/user/' na área '%2' na "
"área do usuário do TDE ($TDEHOME)."

#: kgoldrunner.cpp:884
msgid ""
"Cannot find or create 'levels/' folder in sub-folder '%1/user/' in the TDE "
"user area ($TDEHOME)."
msgstr ""
"Não foi possível encontrar ou criar a pasta 'levels/' na sub-pasta '%1/user' "
"na área do  TDE do usuário ($TDEHOME). "

#: kgoldrunner.cpp:913
msgid "Switch to Keyboard Mode"
msgstr "Alternar para o Modo Teclado"

#: kgoldrunner.cpp:914
msgid ""
"You have pressed a key that can be used to move the Hero. Do you want to "
"switch automatically to keyboard control? Mouse control is easier to use in "
"the long term - like riding a bike rather than walking!"
msgstr ""
"Você pressionou uma tecla que pode ser usada para mover o Herói. Deseja "
"alternar automaticamente para o controle do teclado? O controle do mouse é "
"mais fácil de usar - como dirigir uma bicicleta em vez de caminhar!"

#: kgoldrunner.cpp:918
msgid "Switch to &Keyboard Mode"
msgstr "Alternar para o &Modo Teclado"

#: kgoldrunner.cpp:918
msgid "Stay in &Mouse Mode"
msgstr "&Permanecer no Modo Mouse"

#: kgoldrunner.cpp:1003
msgid "&Create a Level"
msgstr "&Criar um Nível"

#: kgoldrunner.cpp:1013
msgid "Edit Name/Hint"
msgstr "Editar Nome/Dica"

#: kgoldrunner.cpp:1019
msgid "Empty space"
msgstr "Esvaziar Espaço"

#: kgoldrunner.cpp:1022
msgid "Hero"
msgstr "Herói"

#: kgoldrunner.cpp:1025
msgid "Enemy"
msgstr "Inimigo"

#: kgoldrunner.cpp:1028
msgid "Brick (can dig)"
msgstr "Tijolo (pode cavar)"

#: kgoldrunner.cpp:1031
msgid "Concrete (cannot dig)"
msgstr "Concreto (não pode cavar)"

#: kgoldrunner.cpp:1034
msgid "Trap (can fall through)"
msgstr "Armadilha (pode furar)"

#: kgoldrunner.cpp:1037
msgid "Ladder"
msgstr "Escada"

#: kgoldrunner.cpp:1040
msgid "Hidden ladder"
msgstr "Escada Ooculta"

#: kgoldrunner.cpp:1043
msgid "Pole (or bar)"
msgstr "Vara (ou barra)"

#: kgoldrunner.cpp:1046
msgid "Gold nugget"
msgstr "Nugget de Ouro"

#: kgrcanvas.cpp:108 kgrcanvas.cpp:115 kgrcanvas.cpp:146
msgid "Change Size"
msgstr "Mudar tamanho"

#: kgrcanvas.cpp:109
msgid "Sorry, you cannot make the play area any smaller."
msgstr "Desculpe, você não pode fazer a área do jogo menor."

#: kgrcanvas.cpp:116
msgid "Sorry, you cannot make the play area any larger."
msgstr "Desculpe, você não pode fazer a área do jogo maior. "

#: kgrcanvas.cpp:147
#, fuzzy
msgid ""
"Sorry, you cannot change the size of the playing area. That function "
"requires TQt Library version 3 or later."
msgstr ""
"Desculpe-me, você não pode modificar o tamanho da área de jogo. A função "
"requer a biblitoeca Qt versão 3 ou posterior."

#: kgrdialog.cpp:39 kgrdialog.cpp:86
msgid "Select Game"
msgstr "Selecionar Jogo"

#: kgrdialog.cpp:64
msgid "List of games:"
msgstr "Lista de Jogos:"

#: kgrdialog.cpp:76
msgid "More Info"
msgstr "Mais informações"

#: kgrdialog.cpp:88
msgid "Level 1 of the selected game is:"
msgstr "Nível 1 do jogo selecionado é:"

#: kgrdialog.cpp:92
msgid "Select Game/Level"
msgstr "Selecione o Jogo/Nível"

#: kgrdialog.cpp:93
msgid "Select level:"
msgstr "Selecionar Nível:"

#: kgrdialog.cpp:108
msgid "Level number:"
msgstr "Número do Nível:"

#: kgrdialog.cpp:111
msgid "Edit Level Name && Hint"
msgstr "Editar Nome do Nível && Dica"

#: kgrdialog.cpp:155
msgid "Start Game"
msgstr "Iniciar Jogo"

#: kgrdialog.cpp:164
msgid "Play Level"
msgstr "Jogar Nível"

#: kgrdialog.cpp:167 kgrgame.cpp:1408 kgrgame.cpp:1420
msgid "Edit Level"
msgstr "Editar Nível"

#: kgrdialog.cpp:170 kgrdialog.cpp:680
msgid "Save New"
msgstr "Salvar Novo"

#: kgrdialog.cpp:173
msgid "Save Change"
msgstr "Salvar Mudança"

#: kgrdialog.cpp:176 kgrgame.cpp:1743 kgrgame.cpp:1765 kgrgame.cpp:1782
msgid "Delete Level"
msgstr "Remover Nível"

#: kgrdialog.cpp:179
msgid "Move To..."
msgstr "Mover para ..."

#: kgrdialog.cpp:182 kgrdialog.cpp:583 kgrdialog.cpp:655 kgrgame.cpp:2167
msgid "Edit Game Info"
msgstr "Editar Informações do Jogo"

#: kgrdialog.cpp:341
#, c-format
msgid ""
"_n: 1 level, uses KGoldrunner rules.\n"
"%n levels, uses KGoldrunner rules."
msgstr ""
" nível 1, usa regras do KGoldrunner\n"
"%n níveis, usam regras do KGoldrunner."

#: kgrdialog.cpp:344
#, c-format
msgid ""
"_n: 1 level, uses Traditional rules.\n"
"%n levels, uses Traditional rules."
msgstr ""
" nível 1, usa regras tradicionais.\n"
"%n níveis, usam regras tradicionais."

#: kgrdialog.cpp:349
msgid " levels, uses KGoldrunner rules."
msgstr " níveis, usam regras do KGoldrunner."

#: kgrdialog.cpp:351
msgid " levels, uses Traditional rules."
msgstr " níveis, usam regras tradicionais."

#: kgrdialog.cpp:360
msgid "About \"%1\""
msgstr "Sobre \"%1\""

#: kgrdialog.cpp:369
msgid "Sorry, there is no further information about this game."
msgstr "Desculpe, não já mais informações sobre este jogo."

#: kgrdialog.cpp:393 kgrgame.cpp:2155 kgrgame.cpp:2161 kgrgame.cpp:2181
msgid "Select Level"
msgstr "Selecionar Nível"

#: kgrdialog.cpp:394
msgid "This level number is not valid. It can not be used."
msgstr "Este número de nível não é válido. Ele não pode ser usado."

#: kgrdialog.cpp:414
msgid ""
"The main button at the bottom echoes the menu action you selected. Click it "
"after choosing a game and level - or use \"Cancel\"."
msgstr ""
"O botão principal no topo ecoa a ação de menu que você selecionou. Clique "
"nele após escolher um jogo e nível - ou use \"Cancelar\"."

#: kgrdialog.cpp:419
msgid ""
"\n"
"\n"
"If this is your first time in KGoldrunner, select the tutorial game or click "
"\"Cancel\" and click that item in the Game or Help menu. The tutorial game "
"gives you hints as you go.\n"
"\n"
"Otherwise, just click on the name of a game (in the list box), then, to "
"start at level 001, click on the main button at the bottom. Play begins when "
"you move the mouse or press a key."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Se esta é a sua primeira vez no programa KGoldrunner (ou Corrida de Ouro), "
"selecione o Tutorial ou clique em \"Cancelar\" e então clique no item no "
"menu Jogo ou Ajuda. O Tutorial fornece a você dicas de como prosseguir.\n"
"\n"
"Caso contrário, clique no nome de um jogo (na caixa de lista) e então, para "
"inicar o nível 001, clique no botão principal na base. O jogo começa quando "
"você mover o mouse ou pressione uma tecla. "

#: kgrdialog.cpp:430
msgid ""
"\n"
"\n"
"You can select System levels for editing (or copying), but you must save the "
"result in a game you have created. Use the mouse as a paintbrush and the "
"editor toolbar buttons as a palette. Use the 'Empty Space' button to erase."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Você pode selecionar os níveis do Sistema para edição (ou cópia) mas, você "
"deve salvar o resultado em um jogo que você criou. Use o mouse como um "
"pincel e os botões da barra de ferramentas do editor como paleta. Use o "
"botão 'Esvaziar  Espaço' para apagar."

#: kgrdialog.cpp:437
msgid ""
"\n"
"\n"
"You can add a name and hint to your new level here, but you must save the "
"level you have created into one of your own games. By default your new level "
"will go at the end of your game, but you can also select a level number and "
"save into the middle of your game."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Você pode aqui adicionar um nome e uma dica ao seu novo nível, mas deve "
"salvá-lo em um que você já criou, em seus próprios jogos. Por padrão, o seu "
"novo nível irá até o final do jogo, mas você pode também selecionar um "
"número de nível e salvar no meio do seu jogo."

#: kgrdialog.cpp:444
msgid ""
"\n"
"\n"
"You can create or edit a name and hint here, before saving. If you change "
"the game or level, you can do a copy or \"Save As\", but you must always "
"save into one of your own games. If you save a level into the middle of a "
"series, the other levels are automatically re-numbered."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Você pode criar ou editar aqui um nome e uma dica, antes de salvar. Se você "
"modificar o jogo ou nível pode fazer uma cópia ou \"Salvar Como\", mas você "
"sempre deve salvá-lo em um dos seus próprios jogos. Se você salvar um nível "
"no meio de uma das séries, os outros níveis serão automaticamente "
"renumerados."

#: kgrdialog.cpp:451
msgid ""
"\n"
"\n"
"You can only delete levels from one of your own games. If you delete a level "
"from the middle of a series, the other levels are automatically re-numbered."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Você pode remover níveis somente de um dos seus próprios jogos. Se você "
"remover um nível do meio de uma das séries, os outros níveis serão "
"automaticamente renumerados."

#: kgrdialog.cpp:456
msgid ""
"\n"
"\n"
"To move (re-number) a level, you must first select it by using \"Edit Any "
"Level...\", then you can use \"Move Level...\" to assign it a new number or "
"even a different game. Other levels are automatically re-numbered as "
"required. You can only move levels within your own games."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Para mover (renumerar) um nível, você deve primeiro selecioná-lo usando a "
"opção \"Editar Qualquer Nível...\" e entrão usar \"Mais Níveis\" para "
"atribuir a ele um novo número ou até mesmo um jogo diferente. Outros níveis "
"são automaticamente renumerados se necessário. Você pode somente mover "
"níveis dentro de seus próprios jogos."

#: kgrdialog.cpp:463
msgid ""
"\n"
"\n"
"When editing game info you only need to choose a game, then you can go to a "
"dialog where you edit the details of the game."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Ao editar as informações de um jogo, você precisa somente escolher um jogo, "
"e então pode serguir no diálogo que aparece, onde você pode editar os "
"detalhes do jogo."

#: kgrdialog.cpp:470
msgid ""
"\n"
"\n"
"Click on the list box to choose a game.  Below the list box you can see "
"\"More Info\" about the selected game, how many levels there are and what "
"rules the enemies follow (see the Settings menu).\n"
"\n"
"You select a level number by typing it or using the scroll bar.  As you vary "
"the game or level, the thumbnail area shows a preview of your choice."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Clique na caixa de lista para escolher um jogo. Abaixo da caixa você pode "
"ver \"Mais Informações\" sobre o jogo selecionado, quantos níveis existem e "
"quais regras o inimigo segue (veja o menu Configurações).\n"
"\n"
"Você seleciona um nível digitando-o ou usando a barra de rolagem. Como você "
"pode variar de jogo ou nível, a área de miniaturas mostra uma previsão de "
"sua escolha."

#: kgrdialog.cpp:480
msgid "Help: Select Game & Level"
msgstr "Ajuda: Selecione o Jogo & Nível"

#: kgrdialog.cpp:495 kgrdialog.cpp:537
msgid "Edit Name & Hint"
msgstr "Editar Nome & Dica"

#: kgrdialog.cpp:512
msgid "Name of level:"
msgstr "Nome do nível:"

#: kgrdialog.cpp:517
msgid "Hint for level:"
msgstr "Dica para o nível:"

#: kgrdialog.cpp:606
msgid "Name of game:"
msgstr "Nome do jogo:"

#: kgrdialog.cpp:612
msgid "File name prefix:"
msgstr "Prefixo do arquivo:"

#: kgrdialog.cpp:617
msgid "Traditional rules"
msgstr "Regras &Tradicionais"

#: kgrdialog.cpp:618
msgid "KGoldrunner rules"
msgstr "Regras do KGoldrunner"

#: kgrdialog.cpp:620 kgrdialog.cpp:679
msgid "0 levels"
msgstr "0 níveis"

#: kgrdialog.cpp:623
msgid "About this game:"
msgstr "Sobre este jogo:"

#: kgrdialog.cpp:652
msgid "Create Game"
msgstr "Criar Jogo"

#: kgrdialog.cpp:668
#, c-format
msgid ""
"_n: 1 level\n"
"%n levels"
msgstr ""
"1 nível\n"
"%n níveis"

#: kgrdialog.cpp:671
msgid "%1 levels"
msgstr "%1 níveis"

#: kgrdialog.cpp:674
msgid "Save Changes"
msgstr "Salvar Alterações"

#: kgrdialog.cpp:760 kgrdialog.cpp:803
msgid "Select Saved Game"
msgstr "Selecionar Jogo Salvo"

#: kgrdialog.cpp:778
msgid "Game                       Level/Lives/Score   Day    Date     Time  "
msgstr ""
"Jogo                        Nívell/Vidas/Pontuação   Dia    Data     Hora  "

#: kgrgame.cpp:145
msgid "GAME OVER !!!"
msgstr "FIM DE JOGO!"

#: kgrgame.cpp:191
msgid ""
"<b>CONGRATULATIONS !!!!</b><p>You have conquered the last level in the %1 "
"game !!</p>"
msgstr "<b>PARABÉNS!!!!</b><p>Você conquistou o último nível no jogo %1!!</p>"

#: kgrgame.cpp:384
msgid "Start Tutorial"
msgstr "Iniciar Tutorial"

#: kgrgame.cpp:385
msgid "Cannot find the tutorial game (file-prefix %1) in the %2 files."
msgstr ""
"Não foi possível encontrar o jogo de tutorial (prefixo %1) nos arquivos %2."

#: kgrgame.cpp:394
msgid "Hint"
msgstr "Dica"

#: kgrgame.cpp:400
msgid "Sorry, there is no hint for this level."
msgstr "Desculpe, não há dicas para este nível."

#: kgrgame.cpp:514 kgrgame.cpp:523
msgid "Load Level"
msgstr "Carregar Nível"

#: kgrgame.cpp:515
msgid ""
"Cannot find file '%1'. Please make sure '%2' has been run in the '%3' folder."
msgstr ""
"Não foi possível encontrar o arquivo '%1'. Por favor, certifique-se de que "
"'%2' foi executado na pasta '%3'."

#: kgrgame.cpp:524 kgrgame.cpp:812 kgrgame.cpp:850 kgrgame.cpp:950
#: kgrgame.cpp:1143 kgrgame.cpp:2467
msgid "Cannot open file '%1' for read-only."
msgstr "Não foi possível abrir o arquivo '%1' somente para leitura."

#: kgrgame.cpp:682
msgid "New Level"
msgstr "Novo Nível"

#: kgrgame.cpp:770 kgrgame.cpp:775 kgrgame.cpp:801 kgrgame.cpp:811
#: kgrgame.cpp:830
msgid "Save Game"
msgstr "Salvar Jogo"

#: kgrgame.cpp:771
#, c-format
msgid ""
"Sorry, you cannot save your game play while you are editing. Please try menu "
"item %1."
msgstr ""
"Desculpe, não foi possível salvar seu jogo enquanto você estiver o editando. "
"Por favor, tente o item de menu %1."

#: kgrgame.cpp:776
msgid ""
"Please note: for reasons of simplicity, your saved game position and score "
"will be as they were at the start of this level, not as they are now."
msgstr ""
"Nota: por razões de simplicidade, sua posição e pontuação do jogo salvo "
"serão como foram no início do jogo, e não como estão agora."

#: kgrgame.cpp:802 kgrgame.cpp:989 kgrgame.cpp:1587 kgrgame.cpp:2545
msgid "Cannot open file '%1' for output."
msgstr "Não foi possível abrir o arquivo '%1' para saída."

#: kgrgame.cpp:831
msgid "Your game has been saved."
msgstr "Seu jogo foi salvo."

#: kgrgame.cpp:843 kgrgame.cpp:849 kgrgame.cpp:901
msgid "Load Game"
msgstr "Carregar Jogo"

#: kgrgame.cpp:844
msgid "Sorry, there are no saved games."
msgstr "Desculpe, não existem jogos salvos."

#: kgrgame.cpp:902
msgid "Cannot find the game with prefix '%1'."
msgstr "Não foi possível encontrar o jogo com prefixo '%1'."

#: kgrgame.cpp:924
msgid "Unknown"
msgstr "Desconhecido"

#: kgrgame.cpp:949 kgrgame.cpp:988
msgid "Check for High Score"
msgstr "Marcar para Recorde"

#: kgrgame.cpp:1003
msgid ""
"<b>Congratulations !!!</b>  You have achieved a high score in this game.  "
"Please enter your name so that it may be enshrined in the KGoldrunner Hall "
"of Fame."
msgstr ""
"<b>Parabéns !!!</b>  Você marcou um recorde neste jogo. Por favor, digite o "
"seu nome para que ele possa ir para o Hall da Fama do KGoldrunner ."

#: kgrgame.cpp:1015 kgrgame.cpp:1031 kgrgame.cpp:1106
msgid "Save High Score"
msgstr "Salvar Recorde"

#: kgrgame.cpp:1032
msgid "You must enter something.  Please try again."
msgstr "Você deve digitar algo. Por favor, tente novamente."

#: kgrgame.cpp:1107
msgid "Your high score has been saved."
msgstr "Seu recorde foi salvo."

#: kgrgame.cpp:1117 kgrgame.cpp:1133 kgrgame.cpp:1142
msgid "Show High Scores"
msgstr "Mostrar Recordes"

#: kgrgame.cpp:1118
msgid "Sorry, we do not keep high scores for tutorial games."
msgstr "Desculpe, não são mantidos os recordes para jogos do tipo tutorial."

#: kgrgame.cpp:1134
msgid "Sorry, there are no high scores for the %1 game yet."
msgstr "Desculpe, ainda não existem recordes para o jogo %1."

#: kgrgame.cpp:1155
msgid ""
"<center><h2>KGoldrunner Hall of Fame</h2></center><br><center><h3>\"%1\" "
"Game</h3></center>"
msgstr ""
"<center><h2>Hall da Fama do KGoldrunner</h2></center><br><center><h3>Jogo "
"\"%1\"</h3></center>"

#: kgrgame.cpp:1160
msgid "    Name                          Level  Score       Date"
msgstr "    Nome                          Nível  Pontuação       Data"

#: kgrgame.cpp:1180
msgid "High Scores"
msgstr "Recordes"

#: kgrgame.cpp:1359
msgid "Create Level"
msgstr "Criar Nível"

#: kgrgame.cpp:1360
msgid ""
"You cannot create and save a level until you have created a game to hold it. "
"Try menu item \"Create Game\"."
msgstr ""
"Você não pode criar e salvar um nível até que você tenha criado um jogo que "
"possa conter este nível. Tente o item de menu \"Criar Jogo\"."

#: kgrgame.cpp:1409
msgid ""
"You cannot edit and save a level until you have created a game and a level. "
"Try menu item \"Create Game\"."
msgstr ""
"Você não pode editar e salvar um nível até que você tenha criado um jogo e "
"um nível. Tente o item de menu \"Criar Jogo\"."

#: kgrgame.cpp:1421
msgid ""
"It is OK to edit a system level, but you MUST save the level in one of your "
"own games. You're not just taking a peek at the hidden ladders and fall-"
"through bricks, are you? :-)"
msgstr ""
"Está tudo OK para a edição de um nível do sistema, mas você DEVE salvar o "
"nível em um dos seus jogos. Você não está espiando as escadas ocultas e "
"tijolos, está? :-)"

#: kgrgame.cpp:1531 kgrgame.cpp:1568 kgrgame.cpp:1586 kgrgame.cpp:2062
msgid "Save Level"
msgstr "Salvar Nível"

#: kgrgame.cpp:1532
msgid "Inappropriate action: you are not editing a level."
msgstr "Ação inapropriada: você não está editando um nível."

#: kgrgame.cpp:1569
msgid "Do you want to insert a level and move existing levels up by one?"
msgstr ""
"Você deseja inserir um nível e mover os níveis existentes acima deste, em um "
"nível?"

#: kgrgame.cpp:1571
msgid "&Insert Level"
msgstr "&Inserir Nível"

#: kgrgame.cpp:1642 kgrgame.cpp:1658 kgrgame.cpp:1666 kgrgame.cpp:1680
msgid "Move Level"
msgstr "Mover Nível"

#: kgrgame.cpp:1643
msgid "You must first load a level to be moved. Use the %1 or %2 menu."
msgstr ""
"Você deve primeiro carregar um nível para ser movido. Use o menu %1 ou %2."

#: kgrgame.cpp:1645
msgid "Game"
msgstr "Jogo"

#: kgrgame.cpp:1646 kgrgame.cpp:1934
msgid "Editor"
msgstr "Editor"

#: kgrgame.cpp:1659
msgid ""
"You cannot move a level until you have created a game and at least two "
"levels. Try menu item \"Create Game\"."
msgstr ""
"Você não pode mover um nível até que tenha criado um jogo e no mínimo dois "
"níveis. Tente o item de menu \"Criar Jogo\"."

#: kgrgame.cpp:1667
msgid "Sorry, you cannot move a system level."
msgstr "Desculpe, você não pode mover um nível do sistema."

#: kgrgame.cpp:1681
msgid "You must change the level or the game or both."
msgstr "Você deve modificar o nível, o jogo, ou ambos."

#: kgrgame.cpp:1744
msgid ""
"You cannot delete a level until you have created a game and a level. Try "
"menu item \"Create Game\"."
msgstr ""
"Você não pode remover um nível até que tenha criado um jogo e um nível. "
"Tente o item de menu \"Criar Jogo\"."

#: kgrgame.cpp:1766
msgid "Do you want to delete a level and move higher levels down by one?"
msgstr ""
"Você deseja remover um nível e mover os níveis superiores um nível abaixo?"

#: kgrgame.cpp:1768
msgid "&Delete Level"
msgstr "&Remover Nível"

#: kgrgame.cpp:1783
msgid "Cannot find file '%1' to be deleted."
msgstr "Não foi possível encontrar o arquivo '%1' para ser removido."

#: kgrgame.cpp:1837 kgrgame.cpp:1847 kgrgame.cpp:1852 kgrgame.cpp:1866
#: kgrgame.cpp:1884 kgrgame.cpp:2533 kgrgame.cpp:2544
msgid "Save Game Info"
msgstr "Salvar Informações do Jogo"

#: kgrgame.cpp:1838
msgid "You must enter a name for the game."
msgstr "Você deve digitar um nome para o jogo."

#: kgrgame.cpp:1848
msgid "You must enter a filename prefix for the game."
msgstr "Você deve digitar um prefixo de arquivo para o jogo."

#: kgrgame.cpp:1853
msgid "The filename prefix should not be more than 5 characters."
msgstr "O prefixo do nome do arquivo não deve ser maior que 5 caracteres."

#: kgrgame.cpp:1867
msgid "The filename prefix should be all alphabetic characters."
msgstr ""
"O prefixo do nome do arquivo deve ser somente com caracteres alfabéticos."

#: kgrgame.cpp:1885
msgid "The filename prefix '%1' is already in use."
msgstr "O prefixo do nome do arquivo '%1' já está em uso."

#: kgrgame.cpp:1922
msgid "&Go on editing"
msgstr "&Continuar a edição"

#: kgrgame.cpp:1935
msgid "You have not saved your work. Do you want to save it now?"
msgstr "Você não salvou seu trabalho. Deseja salvá-lo agora?"

#: kgrgame.cpp:1937
msgid "&Don't Save"
msgstr "&Não Salvar"

#: kgrgame.cpp:2063
msgid "Cannot rename file '%1' to '%2'."
msgstr "Não foi possível renomear o arquivo '%1' para '%2'."

#: kgrgame.cpp:2156
msgid "Sorry, you can only save or move into one of your own games."
msgstr "Desculpe, você pode salvar ou mover somente um dos seus jogos."

#: kgrgame.cpp:2162
msgid "Sorry, you can only delete a level from one of your own games."
msgstr "Desculpe, você pode remover um nível somente de um dos seus jogos."

#: kgrgame.cpp:2168
msgid "Sorry, you can only edit the game information on your own games."
msgstr "Desculpe, você pode editar informações somente de um dos seus jogos."

#: kgrgame.cpp:2182
msgid "There is no level %1 in %2, so you cannot play or edit it."
msgstr "Não existe nível %1 em %2, assim, você não pode jogá-lo ou editá-lo."

#: kgrgame.cpp:2371 kgrgame.cpp:2389 kgrgame.cpp:2413 kgrgame.cpp:2426
#: kgrgame.cpp:2435
msgid "Check Games & Levels"
msgstr "Marcar Jogos & Níveis"

#: kgrgame.cpp:2372
msgid ""
"There is no folder '%1' to hold levels for the '%2' game. Please make sure "
"'%3' has been run in the '%4' folder."
msgstr ""
"Não existe pasta '%1' que possa conter os níveis para o jogo '%2'. Por "
"favor, certifique-se de que '%3' esteja rodando na pasta '%4'."

#: kgrgame.cpp:2390
msgid "There are no files '%1/%2???.grl' for the %3 game."
msgstr "Não existem os arquivos '%1/%2???..grl para o jogo %3."

#: kgrgame.cpp:2414
msgid ""
"File '%1' is beyond the highest level for the %2 game and cannot be played."
msgstr ""
"O arquivo '%1' está acima do nível mais alto par ao jogo %2 e não pode ser "
"jogado."

#: kgrgame.cpp:2427
msgid ""
"File '%1' is before the lowest level for the %2 game and cannot be played."
msgstr ""
"O arquivo '%1' está antes do menor nível para o jogo %2 e não pode ser "
"jogado."

#: kgrgame.cpp:2436
msgid "Cannot find file '%1' for the %2 game."
msgstr "Não foi possível encontrar o arquivo '%1' para o jogo %2."

#: kgrgame.cpp:2458 kgrgame.cpp:2466 kgrgame.cpp:2514
msgid "Load Game Info"
msgstr "Carregar Informações do Jogo"

#: kgrgame.cpp:2459
msgid "Cannot find game info file '%1'."
msgstr "Não foi possível encontrar o arquivo de informações '%1'."

#: kgrgame.cpp:2515
msgid "Format error in game info file '%1'."
msgstr "Erro no formato no arquivo de informações do jogo '%1'."

#: kgrgame.cpp:2534
msgid "You can only modify user games."
msgstr "Você pode somente modificar os jogos de usuário."

#: main.cpp:15
msgid "KGoldrunner is a game of action and puzzle solving"
msgstr "O KGoldrunner é um jogo de ação e quebra-cabeças"

#: main.cpp:25
msgid "Current author"
msgstr "Autor atual"

#: main.cpp:27
msgid "Original author"
msgstr "Autor original"

#: kgoldrunnerui.rc:12
#, no-c-format
msgid "&Editor"
msgstr "&Editor"

#: kgoldrunnerui.rc:24
#, no-c-format
msgid "&Landscapes"
msgstr "&Paisagens"

#, fuzzy
#~ msgid "Help"
#~ msgstr "Socorro !!!"

#, fuzzy
#~ msgid "&Save"
#~ msgstr "&Não Salvar"

#~ msgid "&Tutorial"
#~ msgstr "&Tutorial"