1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
|
<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
<!ENTITY kappname "&kcalc;">
<!ENTITY package "tdeutils">
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
<!ENTITY % Russian "INCLUDE"> <!-- change language only here -->
<!ENTITY commands SYSTEM "commands.docbook">
]>
<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title>Руководство &kcalc;</title>
<authorgroup>
<author>&Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail; </author>
<author>&Pamela.Roberts;&Pamela.Roberts.mail; </author>
<author>&Anne-Marie.Mahfouf;&Anne-Marie.Mahfouf.mail; </author>
<othercredit role="translator"><firstname>Олег</firstname> <surname>Баталов</surname> <affiliation><address><email>[email protected]</email></address></affiliation> <contrib>Перевод на русский</contrib></othercredit> <othercredit role="reviewer"><firstname>Илья</firstname> <surname>Сотников</surname> <affiliation><address><email>[email protected]</email></address></affiliation> <contrib>Редакция русского перевода</contrib></othercredit>
</authorgroup>
<copyright>
<year>2001</year> <year>2002</year> <year>2005</year> <year>2006</year>
<holder>&Bernd.Johannes.Wuebben;, &Pamela.Roberts;, &Anne-Marie.Mahfouf;</holder>
</copyright>
<legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice>
<date>2006-02-13</date>
<releaseinfo>2.0.2</releaseinfo>
<abstract><para>&kcalc; — научный калькулятор для &kde;</para></abstract>
<keywordset>
<keyword>KDE</keyword>
<keyword>KCalc</keyword>
<keyword>калькулятор</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>
<chapter id="introduction">
<title>Введение</title>
<para>Этот документ описывает &kcalc; версии 1.8.</para>
<para>&kcalc; предоставляет больше математических функций, чем это видно на первый взгляд. В разделах этого руководства о комбинациях клавиш и режимах вы можете узнать о большинстве доступных функций.</para>
<para>В дополнение к обычным функциональным возможностям, предлагаемым большинством научных калькуляторов, &kcalc; имеет много функций, которые заслуживают вашего внимания:</para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>&kcalc; предоставляет тригонометрические функции, логические операции и статистические вычисления.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>&kcalc; позволяет вам копировать и вставлять числа из буфера обмена.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>&kcalc; имеет <firstterm>стек результатов</firstterm>, который позволяет вам легко выбирать предыдущие результаты.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Вы можете настроить цвета и шрифт экрана &kcalc;.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Вы можете настроить точность &kcalc; и количество знаков дробной части.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>&kcalc; предлагает большое количество <link linkend="key-accels">комбинаций клавиш</link>, которые позволяют работать в &kcalc; без использования мыши.</para>
<para>Подсказка: При нажатой клавише <keycap>&Ctrl;</keycap> на каждой кнопке показываются соответствующие комбинации клавиш.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
<para>Приятной работы в &kcalc;!</para>
<para>Bernd Johannes Wuebben</para>
</chapter>
<chapter id="usage">
<title>Использование</title>
<sect1 id="general-usage">
<title>Общее использование</title>
<para>Общие принципы использования аналогичны большинству простых научных калькуляторов, но &kcalc; имеет и следующие специальные особенности:</para>
<variablelist>
<varlistentry>
<term>Стек результатов</term>
<listitem><para>При каждом щелчке мышью на кнопке <guibutton>=</guibutton>, нажатии клавиш <keycap>Enter</keycap> или <keysym>=</keysym>, число с экрана будет записано в стек результатов &kcalc;. Вы можете перемещаться по стеку, используя комбинации клавиш <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>Z</keycap></keycombo> и <keycombo action="simul">&Ctrl; &Shift;<keycap>Z</keycap></keycombo>.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>Процентные функции</term>
<listitem>
<para>Процентные функции работаю несколько отличным способом, чем в большинстве калькуляторов. Однако, когда они становятся понятными, усовершенствованные функциональные возможности оказываются полезными. Дополнительно об этом смотрите в разделе <link linkend="percent">процентные функции</link>.</para>
</listitem></varlistentry>
<varlistentry>
<term>Копирование и вставка</term>
<listitem>
<para><itemizedlist>
<listitem>
<para>Нажатие <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>C</keycap></keycombo> помещает текущее число в буфер обмена.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Нажатие <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>V</keycap></keycombo> вставляет содержимое буфера обмена в экран, если это корректное число.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Можно копировать и вставлять, щёлкая на дисплее &kcalc; средней кнопкой мыши, но это может быть отключено в следующих версиях.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</para></listitem></varlistentry>
<varlistentry>
<term>Дополнительные функции</term>
<listitem>
<para>При первом запуске &kcalc;, будут показаны только кнопки основных арифметических операций.</para>
<para>Через меню <guimenu>Настройка</guimenu> можно добавить дополнительные кнопки.&kcalc;: посмотрите разделы <link linkend="statistical-mode">Статистический режим</link> и <link linkend="trigonometric-mode">Тригонометрический режим</link> кнопки.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
<sect1 id="statistical-mode">
<title>Статистический режим</title>
<para>В этом режиме левый столбец кнопок содержит статистические функции:</para>
<para>Большинства функциональных возможностей в этом режиме обеспечивается кнопкой <guibutton>Dat</guibutton>. Чтобы создать список чисел, введите число в калькулятор и нажмите <guibutton>Dat</guibutton>. На экране будет показан порядковый номер элемента в <quote>списке</quote> . Традиционный калькулятор позволяет вычислять три статистических функции: количество, сумму и сумму квадратов чисел в списке. &kcalc; фактически хранит каждое значение, поэтому вы можете вычислить также среднее значение. </para>
<informaltable><tgroup cols="2">
<thead>
<row><entry>Кнопки</entry>
<entry>Функции</entry></row></thead>
<tbody>
<row><entry><guibutton>N</guibutton></entry>
<entry>Количество элементов</entry></row>
<row><entry><guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>N</guibutton></entry>
<entry>Сумма</entry></row>
<row><entry><guibutton>Mea</guibutton></entry>
<entry>Среднее значение</entry></row>
<row><entry><guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>Mea</guibutton></entry>
<entry>Сумма квадратов</entry></row>
<row><entry><guibutton>Std</guibutton></entry>
<entry>Среднеквадратичное отклонение (n)</entry></row>
<row><entry><guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>Std</guibutton></entry>
<entry>Среднеквадратичное отклонение генеральной совокупности (n-1)</entry></row>
<row><entry><guibutton>Med</guibutton></entry>
<entry>Медиана</entry></row>
<row><entry><guibutton>Dat</guibutton></entry>
<entry>Добавление элемента данных в список</entry></row>
<row><entry><guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>Dat</guibutton></entry>
<entry>Удалить последнюю введённую запись</entry></row>
<row><entry><guibutton>Cst</guibutton></entry>
<entry>Очистить весь список</entry></row>
</tbody></tgroup></informaltable>
</sect1>
<sect1 id="trigonometric-mode">
<title>Тригонометрический режим</title>
<para>В этом режиме левая колонка кнопок содержит тригонометрические функции:</para>
<informaltable><tgroup cols="2">
<thead>
<row><entry>Кнопки</entry>
<entry>Функции</entry></row>
</thead>
<tbody>
<row><entry><guibutton>Hyp</guibutton></entry>
<entry>Вход в гиперболический режим. Нажатие Hyp Sin, например, вычисляет гиперболический синус: sinh(x)</entry></row>
<row><entry><guibutton>Sin</guibutton></entry>
<entry>Вычислить синус</entry></row>
<row><entry><guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>Sin</guibutton></entry>
<entry>Вычислить арксинус</entry></row>
<row><entry><guibutton>Cos</guibutton></entry>
<entry>Вычислить косинус</entry></row>
<row><entry><guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>Cos</guibutton></entry>
<entry>Вычислить арккосинус</entry></row>
<row><entry><guibutton>Tan</guibutton></entry>
<entry>Вычислить тангенс</entry></row>
<row><entry><guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>Tan</guibutton></entry>
<entry>Вычислить арктангенс</entry></row>
<row><entry><guibutton>Log</guibutton></entry>
<entry>Вычислить десятичный логарифм</entry></row>
<row><entry><guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>Log</guibutton></entry>
<entry>Вычислить 10 в степени x</entry></row>
<row><entry><guibutton>Ln</guibutton></entry>
<entry>Вычислить натуральный логарифм. Это логарифм по основанию e</entry></row>
<row><entry><guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>Ln</guibutton></entry>
<entry>Вычислить e в степени x</entry></row>
</tbody></tgroup></informaltable>
</sect1>
<sect1 id="memory-operations">
<title>Операции с памятью</title>
<para>&kcalc; поддерживает операции с памятью как и в обычных калькуляторах плюс шесть полей для хранения констант.</para>
<sect2 id="standard_memory">
<title>Стандартные операции с памятью</title>
<para>&kcalc; может запоминать результаты операций и снова использовать их в дальнейшых вычисления. Вы можете получить доступ к этим функциям через кнопки <guibutton>MR</guibutton>, <guibutton>MS</guibutton>, <guibutton>M+</guibutton> и <guibutton>MC</guibutton>.</para>
<variablelist>
<varlistentry>
<term><guibutton>MS</guibutton></term>
<listitem><para>Кнопка <guibutton>MS</guibutton> сохраняет текущий результат в память.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><guibutton>M+</guibutton></term>
<listitem><para><guibutton>M+</guibutton> добавляет текущий результат к значению в памяти. Так, если в памяти было значение 20 и текущий результат на экране 5, значение в памяти изменится на 25 после нажатия кнопки. Если память пуста, это текущий результат будет просто сохранён в памяти как если бы вы нажали <guibutton>MS</guibutton>.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><guibutton>MR</guibutton></term>
<listitem><para>Кнопка <guibutton>MR</guibutton> выводит значение из памяти на экран.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><guibutton>MC</guibutton></term>
<listitem><para>Кнопка <guibutton>MC</guibutton> очищает память.</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
<para>Если значение сохранено в памяти, в строке состояния и на экране появится индиктор <guilabel>М</guilabel></para>
</sect2>
<sect2 id="constant_buttons">
<title>Константы</title>
<para>Шесть кнопок констант с <guibutton>C1</guibutton> по <guibutton>C6</guibutton> будут доступны только после включения пункта <guilabel>Константы</guilabel> в меню <guimenu>Настройка</guimenu>.</para>
<para>Чтобы сохранить текущее значение в константы нажмите кнопку <guibutton>Inv</guibutton>, а затем необходимую кнопку константы: от <guibutton>C1</guibutton> до <guibutton>C6</guibutton>.</para>
<para>Чтобы использовать значение, сохранённое в любой из константных кнопок в вычислении, нажмите необходимую кнопку <guibutton>C1</guibutton> - <guibutton>C6</guibutton>, и сохранённое число будет показано на экране. </para>
<para>Вы можете подписать кнопки констант. Нажмите правой кнопкой мыши по нужной кнопке кнтанты (<guibutton>C1</guibutton> - <guibutton>C6</guibutton>) и в контекстном меню выберите <guilabel>Изменить надпись</guilabel>. </para>
<para>Вы можете привязать у любой из этих шести кнопок <guibutton>C1</guibutton> - <guibutton>C6</guibutton> значение предопределённой константы, выбрав в контекстом меню пункт <guilabel>Выбрать из списка</guilabel>. Хотя значения предопределенных констант могут также быть полученны через меню <guimenu>Константы</guimenu>, иногда удобнее привязать константу к кнопке, если он используется часто.</para>
</sect2>
</sect1>
<sect1 id="key-accels">
<title>Клавиши</title>
<para>Для упрощения расчётов с использованием клавиатуры &kcalc; поддерживает привязку одиночных клавиш для большинства функций. Например, набор <userinput>7R</userinput> или <userinput>7r</userinput> вычислит обратную величину 7 (1/7).</para>
<para>Всегда можно нажать <keycap>&Ctrl;</keycap> для просмотра доступных комбинаций клавиш прямо на кнопках.</para>
<informaltable><tgroup cols="3">
<thead>
<row><entry>Клавиша</entry>
<entry>Функции</entry>
<entry>Примечания</entry></row>
</thead>
<tbody>
<row><entry><keycap>H</keycap></entry>
<entry><guibutton>Hyp</guibutton></entry>
<entry>Гиперболический режим: Hyp Sin вычислит sinh(x)</entry></row>
<row><entry><keycap>S</keycap></entry>
<entry><guibutton>Sin</guibutton></entry>
<entry></entry></row>
<row><entry><keycap>C</keycap></entry>
<entry><guibutton>Cos</guibutton></entry>
<entry></entry></row>
<row><entry><keycap>T</keycap></entry>
<entry><guibutton>Tan</guibutton></entry>
<entry></entry></row>
<row><entry><keycap>N</keycap></entry>
<entry><guibutton>Ln</guibutton></entry>
<entry>Натуральный логарифм</entry></row>
<row><entry><keycap>L</keycap></entry>
<entry><guibutton>Log</guibutton></entry>
<entry>Десятичный логарифм</entry></row>
<row><entry><keycap>I</keycap></entry>
<entry> <guibutton>Inv</guibutton></entry>
<entry>Обратная функция ⪚, например, если вы хотите вычислить arcsin(x), наберите <userinput>is</userinput></entry></row>
<row><entry><keysym>\</keysym></entry>
<entry><guibutton>±</guibutton></entry>
<entry>Изменение знака</entry></row>
<row><entry><keysym>[</keysym></entry>
<entry><guibutton>x^2</guibutton></entry>
<entry></entry></row>
<row><entry><keysym>^</keysym></entry>
<entry><guibutton>x^y</guibutton></entry>
<entry></entry></row>
<row><entry><keysym>!</keysym></entry>
<entry><guibutton>x!</guibutton></entry>
<entry>Факториал</entry></row>
<row><entry><keysym><</keysym></entry>
<entry><guibutton>Lsh</guibutton></entry>
<entry>Сдвиг влево. Обратите внимание: <guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>Lsh</guibutton> — это сдвиг вправо.</entry></row>
<row><entry><keysym>&</keysym></entry>
<entry><guibutton>And</guibutton></entry>
<entry>Логическое И</entry></row>
<row><entry><keysym>*</keysym></entry>
<entry><guibutton>X</guibutton></entry>
<entry>Умножение</entry></row>
<row><entry><keysym>/</keysym></entry>
<entry><guibutton>/</guibutton></entry>
<entry>Деление</entry></row>
<row><entry><keycap>D</keycap></entry>
<entry><guibutton>Dat</guibutton></entry>
<entry>Добавление элемента данных в статистическом режиме</entry></row>
<row><entry><keycap>O</keycap></entry>
<entry><guibutton>Or</guibutton></entry>
<entry>Логическое ИЛИ. Обратите внимание: <guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>Or</guibutton> — это XOR (исключающее ИЛИ).</entry></row>
<row><entry><keycap>R</keycap></entry>
<entry><guibutton>1/x</guibutton></entry>
<entry>Обратная величина</entry></row>
<row><entry><keysym>=</keysym></entry>
<entry><guibutton>=</guibutton></entry>
<entry></entry></row>
<row><entry><keycap>Enter</keycap></entry>
<entry><guibutton>=</guibutton></entry>
<entry></entry></row>
<row><entry><keycap>Return</keycap></entry>
<entry><guibutton>=</guibutton></entry>
<entry></entry></row>
<row><entry><keycap>Page Up</keycap></entry>
<entry><guibutton>C</guibutton></entry>
<entry>Очистить</entry></row>
<row><entry><keycap>Esc</keycap></entry>
<entry><guibutton>C</guibutton></entry>
<entry>Очистить</entry></row>
<row><entry><keycap>Prior</keycap></entry>
<entry><guibutton>C</guibutton></entry>
<entry>Очистить</entry></row>
<row><entry><keycap>Page Down</keycap></entry>
<entry><guibutton>AC</guibutton></entry>
<entry>Очистить всё</entry></row>
<row><entry><keycap>Next</keycap></entry>
<entry><guibutton>AC</guibutton></entry>
<entry>Очистить всё</entry></row>
<row><entry><keycap>Del</keycap></entry>
<entry><guibutton>AC</guibutton></entry>
<entry>Очистить всё</entry></row>
</tbody></tgroup></informaltable>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="comments-on-specific-functions">
<title>Специфичные функции</title>
<sect1 id="mod">
<title>Mod и Inv Mod</title>
<variablelist>
<varlistentry>
<term><guibutton>Mod</guibutton> вычисляет остаток от деления текущего числа на введённое вслед за ним.</term>
<listitem><para><userinput>22 Mod 8 = </userinput> возвращает <emphasis>6</emphasis></para>
<para><userinput>22,345 Mod 8 = </userinput> возвращает <emphasis>6,345</emphasis></para>
</listitem></varlistentry>
<varlistentry>
<term><guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>Mod</guibutton> возвращает округлённый до целого остаток от деления текущего числа на введённое вслед за ним.</term>
<listitem><para><userinput>22 Inv Mod 8 = </userinput> возвращает <emphasis>2</emphasis></para>
<para><userinput>22,345 Inv Mod 8 = </userinput> также возвращает <emphasis>2</emphasis> </para></listitem></varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
<sect1 id="percent">
<title>%</title>
<para>Используемый вместо кнопки <guibutton>=</guibutton>, <guibutton>%</guibutton> интерпретируется как завершающая операция в потоке, вычисляется следующим образом:</para>
<para><itemizedlist>
<listitem>
<para>Если последний оператор + или -, показывает результат как процент от последнего операнда. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>Если последний оператор *, то делит результат умножения на 100. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>Если последний оператор /, возвращает левый операнд как процент от правого. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>Во всех остальных случаях клавиша % возвращает результат как в случае нажатия клавиши =. </para>
</listitem>
</itemizedlist></para>
<variablelist>
<varlistentry>
<term>Примеры:</term>
<listitem>
<para><userinput>150 + 50 %</userinput> возвращает <emphasis>225</emphasis> (150 плюс 50 процентов от этого числа)</para>
<para><userinput>42 * 3 %</userinput> возвращает <emphasis>1,26</emphasis> (42 * 3 / 100)</para>
<para><userinput>45 / 55 %</userinput> возвращает <emphasis>81,81...</emphasis> (45 это 81,81.. процент от 55)</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
<sect1 id="lsh-rsh">
<title>Lsh и Inv Lsh</title>
<variablelist>
<varlistentry>
<term><guibutton>Lsh</guibutton> обечпечивает сдвиг влево целой части числа на экране (умножение его на 2) n раз, где n — следующее введённое число, и возвращает целое число:</term>
<listitem><para><userinput>10 Lsh 3 =</userinput> возвращает <emphasis>80</emphasis> (10, умноженное на 2 три раза).</para>
<para><userinput>10,345 Lsh 3 =</userinput> также возвращает <emphasis>80</emphasis>.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>Lsh</guibutton> обечпечивает правый сдвиг числа (выполняет деление целой части на 2) n раз.</term>
<listitem><para><userinput>16 Inv Lsh 2 =</userinput> возвращает <emphasis>4</emphasis> (16 делённое на 2 дважды).</para>
<para><userinput>16,999 Inv Lsh 2 =</userinput> также возвращает <emphasis>4</emphasis>.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
<sect1 id="and-or-xor">
<title>Cmp, And, Or и Inv Or</title>
<para>Функции <guibutton>Cmp</guibutton>, <guibutton>And</guibutton> и <guibutton>Or</guibutton> выполняют побитные логические операции и их действие становится понятно если <guilabel>Основание</guilabel> установлено в <guilabel>Hex</guilabel>, <guilabel>Oct</guilabel> или <guilabel>Bin</guilabel>, а не в <guilabel>Dec</guilabel>. В следующих примерах <guilabel>Основание</guilabel> установлено в <guilabel>Bin</guilabel>.</para>
<variablelist>
<varlistentry>
<term><guibutton>Cmp</guibutton> выполняет дополнение до 1 (инвертирует все биты).</term>
<listitem><para><userinput>101 Cmp</userinput> возвращает <emphasis>111...111010</emphasis></para> </listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><guibutton>And</guibutton> — логическое И.</term>
<listitem><para><userinput>101 And 110 =</userinput> возвращает <emphasis>100</emphasis></para> </listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><guibutton>Or</guibutton> — логическое ИЛИ.</term>
<listitem><para><userinput>101 Or 110 =</userinput> возвращает <emphasis>111</emphasis></para> </listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><guibutton>Xor</guibutton> выполняет логическую операцию XOR (исключающее ИЛИ).</term>
<listitem><para><userinput>101 Xor 110 =</userinput> возвращает <emphasis>11</emphasis></para> </listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="questions-and-answers">
<title>Вопросы и ответы</title>
<qandaset>
<qandaentry>
<question><para>Как получить e, число Эйлера?</para></question>
<answer><para>Наберите <userinput>1 Inv Ln</userinput>.</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>Как установить два знака после запятой?</para></question>
<answer><para>Вызовите диалог настройки. Включите флажок <guilabel>Установить дестяичную точность</guilabel> и укажите 2 знака дробной части.</para></answer> </qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>Как насчёт точности чисел?</para></question>
<answer><para>Основной фактор, определяющий точность &kcalc; — поддерживает ли ваши libc и libmath тип данных C <type>long double</type>. Если это так, то во время компиляции &kcalc; обнаружит это и будет использовать его, как свой основной тип данных для представления чисел. </para>
<para>Откорректируйте <guilabel>точность</guilabel> в диалоге <guibutton>Настройка</guibutton> &kcalc;, чтобы вышеупомянутые вычисления работали нормально. Я рекомендую точность в 14 разрядов, если основной тип данных вашей копии &kcalc; — это <type>long double</type>. Иначе 8 или 10.</para>
<para>Более высокая точность не обязательно даёт лучшие результаты. Поиграйте с точностью, и вы узнаете, о чем речь.</para>
</answer>
</qandaentry>
</qandaset>
</chapter>
&commands;
<chapter id="copyright">
<title>Авторы и лицензия</title>
<para>&kcalc; Copyright ©:</para>
<para>Bernd Johannes Wuebben 1996-2000</para>
<para>Команда &kde; 2000-2004</para>
<itemizedlist>
<listitem><para>&Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail;</para></listitem>
<listitem><para>&Evan.Teran; &Evan.Teran.mail;</para></listitem>
<listitem><para>&Espen.Sand; &Espen.Sand.mail;</para></listitem>
<listitem><para>&Chris.Howells; &Chris.Howells.mail;</para></listitem>
<listitem><para>&Aaron.J.Seigo; &Aaron.J.Seigo.mail;</para></listitem>
<listitem><para>&Charles.Samuels; &Charles.Samuels.mail;</para></listitem>
</itemizedlist>
<para>&kcalc; был основан на приложении <application>xfrmcalc</application>, созданном <personname><firstname>Мартином</firstname> <surname>Бартлетом</surname></personname>, механизм стека которого до сих пор является частью &kcalc;.</para>
<para>Документация - Copyright © 2001,2002,2005,2006::</para>
<itemizedlist>
<listitem><para>&Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail;</para></listitem>
<listitem><para>&Pamela.Roberts; &Pamela.Roberts.mail;</para></listitem>
<listitem><para>&J.Hall; &J.Hall.mail;</para></listitem>
<listitem><para>&Anne-Marie.Mahfouf;&Anne-Marie.Mahfouf.mail;</para></listitem>
</itemizedlist>
&underFDL; &underGPL; </chapter>
<appendix id="installation">
<title>Установка</title>
<para>&kcalc; — часть пакета tdeutils в составе &kde;, и будет устанавливаться вместе с &kde;. Подробную информацию о &kde; смотрите на сайте <ulink url="http://www.kde.org">http://www.kde.org</ulink>.</para>
<!--
<para>&kcalc;'s home site is <ulink
url="http://math.cornell.edu/~wuebben/kde.html">
http://math.cornell.edu/~wuebben/kde.html</ulink></para>
-->
<sect1 id="compilation-and-installation">
<title>Компиляция и установка</title>
&install.intro.documentation; &install.compile.documentation; </sect1>
<sect1 id="enable-long-double-precision">
<title>Как установить для &kcalc; точность long double</title>
<para>Если ваш компьютер поддерживает тип данных С <type>long double</type> и вы имеете работающую libc, можете включить точность <type>long double</type> для &kcalc;.</para>
<para>Для этого надо сделать:</para>
<procedure>
<step>
<para>Проверьте файл <filename>../config.h</filename> и найдите где определяется HAVE_LONG_DOUBLE. То есть вы должны найти следующую строку:</para>
<screen>#define HAVE_LONG_DOUBLE 1</screen>
<para>Если этой строки там нет, ваша система не поддерживает точность long double IEEE. </para>
</step>
<step>
<para>Измените файлы <filename class="headerfile">kcalctype.h</filename>, <filename>configdlg.cpp</filename>, <filename>kcalc.cpp</filename> и <filename>kcalc_core.cpp</filename> и удалите следующие строки:</para>
<screen>#ifdef HAVE_LONG_DOUBLE
#undef HAVE_LONG_DOUBLE
#endif
</screen>
</step>
<step>
<para>Пересоберите &kcalc;. </para>
</step>
</procedure>
</sect1>
</appendix>
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-minimize-attributes:nil
sgml-general-insert-case:lower
sgml-indent-step:0
sgml-indent-data:nil
End:
-->
|