1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
|
<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
<!ENTITY kappname "&amor;">
<!ENTITY package "tdetoys">
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
<!ENTITY % Slovak "INCLUDE">
]>
<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title>Manuál pre &amor;</title>
<authorgroup>
<author> <firstname>Karl</firstname> <surname>Garrison</surname> <affiliation> <address><email>[email protected]</email></address> </affiliation> </author>
</authorgroup>
<othercredit role="translator"><firstname>Stanislav</firstname> <surname>Višňovský</surname> <affiliation> <address><email>[email protected]</email></address> </affiliation><contrib>Preklad</contrib></othercredit>
<copyright>
<year>2001</year>
<holder>Karl Garrison</holder>
</copyright>
<legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice>
<date>2001-07-20</date>
<releaseinfo>2.20.00</releaseinfo>
<abstract>
<para> &amor; je malá aplikácia, ktorá sedí na hornom okraji aktívneho okna. </para>
</abstract>
<keywordset>
<keyword>KDE</keyword>
<keyword>tdetoys</keyword>
<keyword>amor</keyword>
<keyword>pomocník</keyword>
<keyword>asistent</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>
<chapter id="introduction">
<title>Úvod</title>
<sect1 id="whats-amor">
<title>Čo je &amor;?</title>
<para> &amor; je skratka pre "Amusing Misuse of Resources", čiže "Čarovné nesprávne využitie prostriedkov". Ale v skutočnosti je to animovaný obrázok, ktorá sedí na vašom aktívnom okne. Štandardne vyzerá &amor; ako žltý krúžok, ktorý predvádza rôzne triky. &amor; ale má aj veľa iných podôb, ktorým sa hovorí témy. Každá téma mení aj jeho chovanie. </para>
<note><para>&amor; vám bude fungovať iba v prostredí &kde;, pretože spolupracuje so správcom okien &twin;. Ale je možné, že bude fungovať aj s inými správcami okien, ktorí podporujú prostredie &kde;, ale v dobe, keď vznikla táto dokumentácia, nebol žiadny taký správca známy.</para></note>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="configuration">
<title>Nastavenie</title>
<sect1 id="configuring-amor">
<title>Nastavenie &amor;</title>
<para>Program &amor; nastavíte kliknutím na animovaný obrázok pomocou pravého tlačidla myši. Zobrazí sa kontextové menu, ktoré obsahuje tri položky: <guimenuitem>Možnosti...</guimenuitem>, <guimenuitem>Informácie</guimenuitem>, a <guimenuitem>Koniec</guimenuitem>. Pre nastavenie vyberte <guimenuitem>Možnosti...</guimenuitem>. </para>
</sect1>
<sect1 id="general-options">
<title>Všeobecné nastavenia</title>
<para>Z dialógu možností sa dajú nastaviť tieto voľby pre program &amor;:</para>
<variablelist> <varlistentry><term><guilabel>Téma</guilabel></term> <listitem><para>Toto určuje, ako bude &amor; vyzerať a ako sa bude chovať. Témy sú popísané v nasledujúcej kapitole.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry><term><guilabel>Offset</guilabel></term> <listitem><para>Tento posuvník ovláda vzdialenosť od hornej časti okna, v ktorej sa obrázok bude kresliť. Štandardná hodnota je v strede, ktorá umiestni obrázok presne nad horný okraj titulku okna. Nastavením posuvníka môžete obrázok posunúť nad aj pod horný okraj titulku.</para> <tip><para>Ak nastavíte hodnotu pod okraj titulku, bude animácia vždy viditeľná, aj keď je aktuálne okno maximalizované.</para> </tip></listitem> </varlistentry> <varlistentry><term><guilabel>Vždy navrchu</guilabel></term> <listitem><para>Pri použití tejto voľby bude obrázok vždy nad aktuálnym oknom, dokonca aj nad panelom.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry><term><guilabel>Ukazovať náhodné tipy</guilabel></term> <listitem><para>Ak je použité toto nastavenie, obrázok bude zobrazovať náhodné rady pre prostredie &kde;.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry><term><guilabel>Povoliť tipy aplikácií</guilabel></term> <listitem><para>Ľubovoľná aplikácia pre &kde; môže využiť zobrazovanie rád pomocou programu &amor;. Ak je táto voľba použitá a je aktívne okno danej aplikácie, obrázok zobrazí rady pre túto aplikáciu.</para> <note><para>V dobe písania tejto dokumentácie neexistovala žiadna aplikácia pre &kde;, ktorá by túto funkciu využívala.</para></note></listitem> </varlistentry> </variablelist>
</sect1>
<sect1 id="amor-themes">
<title>Témy pre &amor;</title>
<para>&amor; obsahuje veľa zabudovaných tém, ktoré menia jeho vzhľad a chovanie. Tieto témy je dokonca možné vytvárať. V nasledujúcej tabuľke je zoznam zabudovaných tém.</para>
<table>
<title>Dostupné témy pre &amor;</title>
<tgroup cols="2">
<thead> <row> <entry>Téma</entry> <entry>Popis</entry> </row> </thead>
<tbody> <row> <entry><mediaobject> <imageobject> <imagedata format="PNG" fileref="spot.png"/> </imageobject> <textobject><para>Šikovný kruh</para></textobject> <caption><para>Šikovný kruh</para></caption> </mediaobject></entry> <entry><para>Toto je štandardná téma pre &amor;. Obsahuje aj najviac <quote>trikov</quote>. Vytvoril ju Martin R. Jones, animácie pre jet-pack, laser a oheň vytvoril Mark Grant.</para></entry> </row> <row> <entry><mediaobject> <imageobject> <imagedata format="PNG" fileref="ghost.png"/> </imageobject> <textobject><para>Strašidelný duch</para></textobject> <caption><para>Strašidelný duch</para></caption> </mediaobject></entry> <entry><para>Strašidelná téma založená ikone pre aplikáciu &kde; <application>ghostview</application>. Túto tému vytvoril Martin R. Jones.</para></entry> </row> <row> <entry><mediaobject> <imageobject> <imagedata format="PNG" fileref="eyes.png"/> </imageobject> <textobject><para>Šialené oči</para></textobject> <caption><para>Šialené oči</para></caption> </mediaobject></entry> <entry><para>Táto téma obsahuje pohybujúce sa oči a bola vytvorená Jean-Claude Dumasom.</para></entry> </row> <row> <entry><mediaobject> <imageobject> <imagedata format="PNG" fileref="bonhomme.png"/> </imageobject> <textobject><para>Bonhomme</para></textobject> <caption><para>Bonhomme</para></caption> </mediaobject></entry> <entry><para>Animácia čiarovej postavy, vytvorená Jean-Claude Dumasom.</para></entry> </row> <row> <entry><mediaobject> <imageobject> <imagedata format="PNG" fileref="neko.png"/> </imageobject> <textobject><para>Neko</para></textobject> <caption><para>Neko</para></caption> </mediaobject></entry> <entry><para>Neko je mačka vytvorená Chrisom Spiegelom. Grafika pochádza z programu <application>Oneko</application>, ktorý vytvoril Masayuki Koba.</para> <note><para><application>Oneko</application> je malá aplikácia, ktorá predstavuje mačku naháňajúcu kurzor myši. Momentálne už asi nie je ďalej vyvíjaná, ale <ulink url="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/X11/demos/oneko-1.1b.tar.gz">zdrojový kód</ulink> poslednej verzie je stále ešte k dispozícii.</para></note></entry> </row> <row> <entry><mediaobject> <imageobject> <imagedata format="PNG" fileref="pingus.png"/> </imageobject> <textobject><para>Tux</para></textobject> <caption><para>Tux</para></caption> </mediaobject></entry> <entry><para>Téma Tux obsahuje maskota pre &Linux;. Grafika pochádza z hry podobnej <application>Lemmings</application>, ktorá sa volá <ulink url="http://pingus.seul.org/"><application>Pingus</application></ulink>. Túto tému vytvoril Frank Pieczynski.</para></entry> </row> <row> <entry><mediaobject> <imageobject> <imagedata format="PNG" fileref="worm.png"/> </imageobject> <textobject><para>Malý červík</para></textobject> <caption><para>Malý červík</para></caption> </mediaobject></entry> <entry><para>Téma malého červíka. Vytvoril ju Bartosz Trudnowski pre svoju manželku.</para></entry> </row> <row> <entry><mediaobject> <imageobject> <imagedata format="PNG" fileref="billy.png"/> </imageobject> <textobject><para>Malý Billy</para></textobject> <caption><para>Malý Billy</para></caption> </mediaobject></entry> <entry><para>Neanimovaný obrázok z hry <ulink url="http://www.xbill.org/"><application>XBill</application></ulink>.</para></entry> </row> <row> <entry><mediaobject> <imageobject> <imagedata format="PNG" fileref="bsd.png"/> </imageobject> <textobject><para>Maskot BSD</para></textobject> <caption><para>Maskot BSD</para></caption> </mediaobject></entry> <entry><para>Neanimovaný obrázok démon FreeBSD, ktorý sa volá Chuck.</para></entry> </row> <row> <entry><mediaobject> <imageobject> <imagedata format="PNG" fileref="tux.png"/> </imageobject> <textobject><para>Neanimovaný Tux</para></textobject> <caption><para>Neanimovaný Tux</para></caption> </mediaobject></entry> <entry><para>Neanimovaná verzia témy Tux.</para></entry> </row> <row> <entry><mediaobject> <imageobject> <imagedata format="PNG" fileref="tao.png"/> </imageobject> <textobject><para>Tao</para></textobject> <caption><para>Tao</para></caption> </mediaobject></entry> <entry><para>Téma Tao je animovaný symbol Yin Yang. Táto téma bola vytvorená Danielom Pfeifferom <email>[email protected]</email> a inšpirovaná Tai Chi.</para></entry> </row> </tbody>
</tgroup>
</table>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="credits">
<title>Autori a licencia</title>
<para>&amor;</para>
<para>Copyright programu 1999-2001 Martin R. Jones <email>[email protected] </email></para>
<para>Copyright dokumentácie 2001 Karl Garrison <email>[email protected] </email></para>
<para>Preklad Stanislav Višňovský <email>[email protected]</email></para>
&underFDL;
&underGPL;
</chapter>
<appendix id="installation">
<title>Inštalácia</title>
<sect1 id="getting-amor">
<title>Ako získať &amor;</title>
&install.intro.documentation;
</sect1>
<sect1 id="amor-requirements">
<title>Požiadavky</title>
<para>Aby ste úspešne preložili balík tdetoys obsahujúci program &amor;, budete potrebovať nainštalovaný balík tdelibs. Tento balík je možné získať na rovnakom mieste ako balík tdetoys.</para>
</sect1>
<sect1 id="compilation">
<title>Preklad a inštalácia</title>
&install.compile.documentation;
</sect1>
</appendix>
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-minimize-attributes:nil
sgml-general-insert-case:lower
sgml-indent-step:0
sgml-indent-data:nil
End:
// vim:ts=0:sw=2:tw=78:noet
-->
|