summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-sk/docs/tdetoys/kodo/index.docbook
blob: 37bad45fa7347045dac9971437b4e763fbbaf764 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
 <!ENTITY kappname "&kodometer;">
 <!ENTITY package "tdetoys">
 <!ENTITY % addindex "IGNORE">
 <!ENTITY % Slovak "INCLUDE">
]>

<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title>Manuál pre &kodometer;</title>
<authorgroup>
<author> <firstname>Armen</firstname> <surname>Nakashian</surname> <affiliation> <address><email>[email protected]</email></address> </affiliation> </author>
<othercredit role="translator"><firstname>Stanislav</firstname> <surname>Višňovský</surname> <affiliation> <address><email>[email protected]</email></address> </affiliation><contrib>Preklad</contrib></othercredit>
</authorgroup>

<copyright>
<year>1999</year><year>2001</year>
<holder>Armen Nakashian</holder>
</copyright>

<legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice>

<date>2001-03-23</date>
<releaseinfo>2.01.00</releaseinfo>

<abstract>
<para>&kodometer; je jednoduchý nástroj pre zmeranie, koľko ste najazdili po vašej pracovnej ploche</para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword>KDE</keyword>
<keyword>KOdometer</keyword>
<keyword>odometer</keyword>
<keyword>myš</keyword>
<keyword>vzdialenosť</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title>Úvod</title>

<sect1 id="whats-kodo">
<title>Čo je &kodometer;?</title>

<para> &kodometer; <emphasis>meria vzdialenosť prejdenú po pracovnej ploche</emphasis>. Sleduje pohyb kurzoru myši a prepočítava ho na palce/stopy/míľe! Alebo na centimetre/metre/kilometre. Jeho najlepšia funkcia je tripometer (trasa) a jeho úplná zbytočnosť.</para>

<note> <para>Budúca verzia BUDE mať zmysel!</para> </note>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="onscreen-operation">
<title>Činnosť</title>

<screenshot> <screeninfo>Bežiace &kodometer;</screeninfo> <mediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="guide.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase>Bežiace &kodometer;</phrase></textobject> <caption><para>Okno aplikácie. Všimnite si krásu chýbajúceho titulku.</para></caption> </mediaobject> </screenshot>

<para> <guilabel>Odometer</guilabel> je celková vzdialenosť prejdená kurzorom myši od posledného nulovania odometra. <guilabel>Tripometer</guilabel> je vzdialenosť prejdená od: </para>

<sect1 id="menu-options">
<title>Možnosti menu</title>

<para> Ak ste sa dostali až sem, asi už viete, že existuje kontextové menu po stlačení pravého tlačidla myši; nad &kodometer;. To obsahuje niekoľko možností. </para>

<variablelist> <varlistentry> <term><guimenuitem>Povoliť</guimenuitem></term> <listitem> <para> Prepne sledovanie vzdialenosti. To sa hodí, ak chcete podvádzať. <emphasis>Poznámka: Vo väčšine krajín je to trestné</emphasis> </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><guimenuitem>Metrické zobrazenie</guimenuitem></term> <listitem> <para> Pretože &kodometer; vytvoril američan, samozrejme sa predpokladá, že chcete merať vzdialenosť v palcoch/stopách/míľach. Ak ale pochádzate z nejakej modernejšej krajiny, napr. z Európy, pomocou tejto voľby môžete zapnúť meranie v metrickej sústave. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><guimenuitem>Automatické nulovanie trasy</guimenuitem></term> <listitem> <para> Táto možnosť spôsobí, že počítadlo trasy bude vynulované pri každom spustení &kodometer;. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><guimenuitem>Nulovať trasu</guimenuitem></term> <listitem> <para> Nastaví tripometer na nulu. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><guimenuitem>Nulovať Odometer</guimenuitem></term> <listitem> <para> Nastaví odometer na nulu. <emphasis>Môže to spôsobiť problémy!</emphasis></para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><guimenuitem>O Mousepedometa</guimenuitem></term> <listitem> <para> Zobrazí malý dialóg s informáciu, kto môže za tento program. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><guimenuitem>Pomocník</guimenuitem></term> <listitem> <para> Táto položka menu zobrazí pomocníka pre &kodometer; - čiže tento dokument. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><guimenuitem>Koniec</guimenuitem></term> <listitem> <para> Ukončí &kodometer; </para> </listitem> </varlistentry> </variablelist>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="how-it-works">
<title>Ako to funguje</title>

<para>Displeje &X-Window; sú obvykle nastavené pomocou premennej s veľkosťou obrazovky, čiže podľa skutočných rozmerov a nie počtu bodov. &kodometer; používa túto hodnotu a spolu s &dpi; (body na palec) aby spočítal vzťah medzi počtom prejdených bodov a skutočnou vzdialenosťou, ktorú kurzor po obrazovke prešiel.</para>

<para>Ale v skutočnosti je to úplne <emphasis>nepresné!</emphasis> &kodometer; sa ani nepokúša byť presný. V skutočnosti niekto skontroloval prejdenú vzdialenosť pomocou pravítka a zistil, že nepresnosť je skoro 25&percnt;! Odpoveď autora bola <quote>koho to zaujíma?</quote>.</para>
</chapter>

<chapter id="license-and-credits">
<title>Licencie a autori</title>

<para>&kodometer; copyright 1998-2001, Armen Nakashian.</para>

<para>Coypright dokumentácie 1998 Armen Nakashian, s malými úpravami a opravami formátovania pre &kde; 2.2, Lauri Watts <email>[email protected]</email> </para>

&underFDL;
&underGPL;

</chapter>

<appendix id="installation">
<title>Inštalácia</title>

<sect1 id="how-to-obtain-kodo">
<title>Ako získať &kodometer;</title>

&install.intro.documentation;

</sect1>

<sect1 id="compilation-and-installation">
<title>Preklad a inštalácia</title>

&install.compile.documentation;

<para>Ak narazíte na problémy, prosím, oznámte mi ich na adresu <email>[email protected]</email>.</para>
</sect1>

</appendix>

</book>