1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
|
<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
<!ENTITY kappname "&kcalc;">
<!ENTITY package "tdeutils">
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
<!ENTITY % Swedish "INCLUDE"> <!-- change language only here -->
<!ENTITY commands SYSTEM "commands.docbook">
]>
<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title>Handbok Miniräknare</title>
<authorgroup>
<author>&Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail; </author>
<author>&Pamela.Roberts;&Pamela.Roberts.mail; </author>
<author>&Anne-Marie.Mahfouf;&Anne-Marie.Mahfouf.mail; </author>
<othercredit role="translator"> <firstname>Stefan</firstname> <surname>Asserhäll</surname> <affiliation><address><email>[email protected]</email></address></affiliation> <contrib>Översättare</contrib></othercredit>
</authorgroup>
<copyright>
<year>2001</year> <year>2002</year> <year>2005</year> <year>2006</year>
<holder>&Bernd.Johannes.Wuebben;, &Pamela.Roberts;, &Anne-Marie.Mahfouf;</holder>
</copyright>
<legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice>
<date>2006-02-13</date>
<releaseinfo>2.0.2</releaseinfo>
<abstract><para>Miniräknaren är en vetenskaplig räknare för &kde;</para></abstract>
<keywordset>
<keyword>KDE</keyword>
<keyword>KCalc</keyword>
<keyword>miniräknare</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>
<chapter id="introduction">
<title>Inledning</title>
<para>Det här dokumentet beskriver Miniräknare version 1.8.</para>
<para>Miniräknaren erbjuder många fler matematiska funktioner än som syns vid ett snabbt ögonkast. Studera gärna avsnittet om snabbtangenter och lägen i den här handboken för att lära dig mer om de många tillgängliga funktionerna.</para>
<para>Förutom de vanliga funktionerna som erbjuds av de flesta vetenskapliga räknare, erbjuder Miniräknaren ett antal funktioner som jag tycker det är värt att poängtera:</para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>Miniräknaren tillhandahåller trigonometriska funktioner, logiska operationer och har möjlighet att göra statistiska beräkningar.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Miniräknaren låter dig klippa ut och klistra in tal från/till dess nummerfönster.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Miniräknaren tillhandahåller en <firstterm>resultatstack</firstterm> som låter dig hämta tidigare resultat på ett smidigt sätt.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Du kan ställa in Miniräknarens färger och teckensnitt.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Du kan ställa in Miniräknarens noggrannhet och antalet siffror efter decimalkommat.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Miniräknaren erbjuder ett stort antal användbara <link linkend="key-accels">tangentbindningar</link>, som gör det lätt att använda den utan ett pekdon.</para>
<para>Tips: Genom att trycka på <keycap>&Ctrl;</keycap>-tangenten (och hålla nere den), visas motsvarande snabbtangent på varje knapp.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
<para>Ha det så trevligt när du använder Miniräknaren!</para>
<para>Bernd Johannes Wuebben</para>
</chapter>
<chapter id="usage">
<title>Användning</title>
<sect1 id="general-usage">
<title>Allmän användning</title>
<para>Allmän användning är rättfram och liknar sättet som de flesta enkla vetenskapliga räknare fungerar, men observera följande speciella funktioner i Miniräknaren:</para>
<variablelist>
<varlistentry>
<term>Resultatstacken</term>
<listitem><para>Varje gång du vänsterklickar på knappen <guibutton>=</guibutton> eller trycker på tangentbordets <keycap>Enter</keycap> eller <keysym>=</keysym> tangenter, skrivs nummerfönstrets resultat till Miniräknarens resultatstack. Du kan bläddra igenom resultatstacken med tangentbordets tangenter <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>Z</keycap></keycombo> och <keycombo action="simul">&Ctrl; &Shift;<keycap>Z</keycap></keycombo>.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>Procentfunktionen</term>
<listitem>
<para>Procentfunktionen fungerar något annorlunda än för de flesta miniräknare. Dock visar det sig att den utökade funktionaliteten är riktigt användbar, när man väl förstår den. Se avsnittet om <link linkend="percent">procentfunktionen</link> för ytterligare detaljer.</para>
</listitem></varlistentry>
<varlistentry>
<term>Klipp och klistra</term>
<listitem>
<para><itemizedlist>
<listitem>
<para>Genom att trycka på <keycombo action="simul">&Ctrl; <keycap>C</keycap></keycombo> placeras talet som visas på klippbordet.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Genom att trycka på <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>V</keycap></keycombo> klistras klippbordets innehåll in i fönstret om innehållet är ett giltigt flyttal.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Det är fortfarande möjligt att kopiera eller klistra in genom att klicka på Miniräknarens nummerfönster, men funktionen kanske försvinner i framtida versioner.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</para></listitem></varlistentry>
<varlistentry>
<term>Avancerade funktioner</term>
<listitem>
<para>När du startar Miniräknaren för första gången, visar räknaren bara knappar för grundläggande aritmetiska beräkningar.</para>
<para>Under menyalternativet <guimenu>Inställningar</guimenu> är det möjligt att visa fler knappar i Miniräknaren. Det är till exempel möjligt att välja <link linkend="statistical-mode">Statistikfunktionsknappar</link> eller <link linkend="trigonometric-mode">Trigonometriska funktionsknappar</link>.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
<sect1 id="statistical-mode">
<title>Statistikläge</title>
<para>I det här läget är vänsterkolumnen med knappar tilldelade statistikfunktioner:</para>
<para>Det mesta av funktionen i det här läget rör sig omkring knappen <guibutton>Dat</guibutton>. För att skapa en datalista med tal, skriv in ett tal i räknaren och tryck på <guibutton>Dat</guibutton>. En följd av ökande tal visas i nummerfönstret, som anger vilken position i <quote>datalistan</quote> som talet upptar. En traditionell räknare lagrar bara tre värden för statistikfunktioner: Antal diskreta värden i listan, summan av datavärdena som skrivits in och summan av kvadraten av alla datavärden i listan. Miniräknaren skiljer sig från det genom att verkligen lagra varje enskilt värde, vilket låter dig beräkna medianen för data. </para>
<informaltable><tgroup cols="2">
<thead>
<row><entry>Knappar</entry>
<entry>Funktion</entry></row></thead>
<tbody>
<row><entry><guibutton>N</guibutton></entry>
<entry>Hämtar antalet datavärden som matats in</entry></row>
<row><entry><guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>N</guibutton></entry>
<entry>Visar summan av alla datavärden som matats in</entry></row>
<row><entry><guibutton>Mea</guibutton></entry>
<entry>Visar medelvärdet av alla datavärden som matats in</entry></row>
<row><entry><guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>Mea</guibutton></entry>
<entry>Visar summan av kvadraterna på alla datavärden som matats in</entry></row>
<row><entry><guibutton>Std</guibutton></entry>
<entry>Visar standardavvikelsen (n)</entry></row>
<row><entry><guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>Std</guibutton></entry>
<entry>Visar populationens standardavvikelse (n-1)</entry></row>
<row><entry><guibutton>Med</guibutton></entry>
<entry>Visar medianen</entry></row>
<row><entry><guibutton>Dat</guibutton></entry>
<entry>Mata in ett datavärde</entry></row>
<row><entry><guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>Dat</guibutton></entry>
<entry>Rensa det senaste datavärdet som matats in</entry></row>
<row><entry><guibutton>Cst</guibutton></entry>
<entry>Rensa alla datavärden som matats in</entry></row>
</tbody></tgroup></informaltable>
</sect1>
<sect1 id="trigonometric-mode">
<title>Trigonometriskt läge</title>
<para>I det här läget är vänsterkolumnen med knappar tilldelade trigonometriska funktioner:</para>
<informaltable><tgroup cols="2">
<thead>
<row><entry>Knappar</entry>
<entry>Funktion</entry></row>
</thead>
<tbody>
<row><entry><guibutton>Hyp</guibutton></entry>
<entry>Aktivera hyperboliskt läge. Hyp Sin är till exempel den hyperboliska sinusfunktionen: sinh(x)</entry></row>
<row><entry><guibutton>Sin</guibutton></entry>
<entry>Beräkna sinus</entry></row>
<row><entry><guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>Sin</guibutton></entry>
<entry>Beräkna invers sinus</entry></row>
<row><entry><guibutton>Cos</guibutton></entry>
<entry>Beräkna cosinus</entry></row>
<row><entry><guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>Cos</guibutton></entry>
<entry>Beräkna invers cosinus</entry></row>
<row><entry><guibutton>Tan</guibutton></entry>
<entry>Beräkna tangens</entry></row>
<row><entry><guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>Tan</guibutton></entry>
<entry>Beräkna invers tangens</entry></row>
<row><entry><guibutton>Log</guibutton></entry>
<entry>Beräkna logaritmen med basen 10</entry></row>
<row><entry><guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>Log</guibutton></entry>
<entry>Beräkna 10 upphöjt till x</entry></row>
<row><entry><guibutton>Ln</guibutton></entry>
<entry>Beräkna den naturliga logaritmen, dvs. logaritmen med basen e</entry></row>
<row><entry><guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>Ln</guibutton></entry>
<entry>Beräkna e upphöjt till x</entry></row>
</tbody></tgroup></informaltable>
</sect1>
<sect1 id="memory-operations">
<title>Minnesoperationer</title>
<para>Miniräknaren stöder minnesoperationer som tillhandahålls av vanliga miniräknare samt sex platser att lagra konstanter.</para>
<sect2 id="standard_memory">
<title>Vanliga minnesoperationer</title>
<para>Miniräknaren kan komma ihåg resultat av operationer åt dig, och återanvända dem i senare beräkningar. Du kan komma åt funktionerna via flera knappar som heter <guibutton>MR</guibutton>, <guibutton>MS</guibutton>, <guibutton>M+</guibutton> och <guibutton>MC</guibutton>.</para>
<variablelist>
<varlistentry>
<term><guibutton>MS</guibutton></term>
<listitem><para>Knappen <guibutton>MS</guibutton> lagrar resultatet som för närvarande visas i minnet.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><guibutton>M+</guibutton></term>
<listitem><para>Knappen <guibutton>M+</guibutton> lägger till nuvarande resultat till det i minnet. Om du alltså hade lagrat 20, och det nuvarande resultatet är 5, skulle minnet innehålla 25 när du tryckt på knappen. Om minnet är tomt, fungerar den som <guibutton>MS</guibutton> och lagrar helt enkelt resultatet.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><guibutton>MR</guibutton></term>
<listitem><para>Knappen <guibutton>MR</guibutton> hämtar värdet lagrat i minnet och placerar det i nummerfönstret.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><guibutton>MC</guibutton></term>
<listitem><para>Knappen <guibutton>MC</guibutton> tömmer minnet.</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
<para>Om ett värde är lagrat i minnet visas ett <guilabel>M</guilabel> i statusraden intill miniräknarens lägesindikator.</para>
</sect2>
<sect2 id="constant_buttons">
<title>Konstanter</title>
<para>De sex konstantknapparna <guibutton>C1</guibutton> till <guibutton>C6</guibutton> syns bara när alternativet <guilabel>Konstantknappar</guilabel> i menyn <guimenu>Inställningar</guimenu> i menyraden har valts.</para>
<para>För att lagra talet som visas i miniräknarens nummerruta i en av de sex konstantknapparna, tryck först på <guibutton>Inv</guibutton> följt av önskad konstant från <guibutton>C1</guibutton> till <guibutton>C6</guibutton>.</para>
<para>För att använda värdet lagrat i någon av konstantknapparna i en beräkning, klicka bara på önskad knapp <guibutton>C1</guibutton> till <guibutton>C6</guibutton>, så visas motsvarande tal i nummerrutan. </para>
<para>Det är möjligt att byta etikett på konstantknapparna för att göra det enklare för en användare att komma ihåg vilken knapp som innehåller vilken konstant. Klicka med höger musknapp på en av knapparna <guibutton>C1</guibutton> till <guibutton>C6</guibutton>. En sammanhangsberoende meny visas, där du kan välja <guibutton>Ange namn</guibutton>. </para>
<para>Det finns många (de flesta fysikaliska) fördefinierade konstanter, som kan användas för vilken av de sex knapparna <guibutton>C1</guibutton> till <guibutton>C6</guibutton> som helst genom att välja önskad konstant i den sammanhangsberoende menyn som visas efter att ha högerklickat på en av konstantknapparna och valt <guilabel>Välj i en lista</guilabel>, Även om de fördefinierade konstanterna också kan kommas åt via <guimenu>Konstanter</guimenu> i menyraden, är det mycket praktiskt att placera en på en konstantknapp om talet används ofta.</para>
</sect2>
</sect1>
<sect1 id="key-accels">
<title>Enkla snabbtangenter</title>
<para>För att förenkla inmatning av beräkningar från tangentbordet har Miniräknaren enkla snabbtangenter för de flesta funktionerna. Genom att till exempel skriva in <userinput>7R</userinput> eller <userinput>7r</userinput> beräknas inverterade värdet av 7 (1/7).</para>
<para>Under en beräkning kan du alltid trycka på <keycap>&Ctrl;</keycap> för att låta varje knapp visa motsvarande snabbtangent.</para>
<informaltable><tgroup cols="3">
<thead>
<row><entry>Tangent</entry>
<entry>Funktion</entry>
<entry>Anmärkning</entry></row>
</thead>
<tbody>
<row><entry><keycap>H</keycap></entry>
<entry><guibutton>Hyp</guibutton></entry>
<entry>Hyperbolisk, som för Hyp Sin, sinh(x) funktionen</entry></row>
<row><entry><keycap>S</keycap></entry>
<entry><guibutton>Sin</guibutton></entry>
<entry></entry></row>
<row><entry><keycap>C</keycap></entry>
<entry><guibutton>Cos</guibutton></entry>
<entry></entry></row>
<row><entry><keycap>T</keycap></entry>
<entry><guibutton>Tan</guibutton></entry>
<entry></entry></row>
<row><entry><keycap>N</keycap></entry>
<entry><guibutton>Ln</guibutton></entry>
<entry>logaritm med basen e</entry></row>
<row><entry><keycap>L</keycap></entry>
<entry><guibutton>Log</guibutton></entry>
<entry>logaritm med basen 10</entry></row>
<row><entry><keycap>I</keycap></entry>
<entry> <guibutton>Inv</guibutton></entry>
<entry>Invers, t.ex. om du vill få arcsin(x) skriv in <userinput>i s </userinput></entry></row>
<row><entry><keysym>\</keysym></entry>
<entry><guibutton>+/-</guibutton></entry>
<entry>Ändra tecken</entry></row>
<row><entry><keysym>[</keysym></entry>
<entry><guibutton>x^2</guibutton></entry>
<entry></entry></row>
<row><entry><keysym>^</keysym></entry>
<entry><guibutton>x^y</guibutton></entry>
<entry></entry></row>
<row><entry><keysym>!</keysym></entry>
<entry><guibutton>x!</guibutton></entry>
<entry>Fakultet</entry></row>
<row><entry><keysym><</keysym></entry>
<entry><guibutton>Lsh</guibutton></entry>
<entry>Skifta åt vänster. Obs: <guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>Lsh</guibutton> är skifta åt höger</entry></row>
<row><entry><keysym>&</keysym></entry>
<entry><guibutton>And</guibutton></entry>
<entry>Logiskt och</entry></row>
<row><entry><keysym>*</keysym></entry>
<entry><guibutton>X</guibutton></entry>
<entry>Multiplicera</entry></row>
<row><entry><keysym>/</keysym></entry>
<entry><guibutton>/</guibutton></entry>
<entry>Dividera</entry></row>
<row><entry><keycap>D</keycap></entry>
<entry><guibutton>Dat</guibutton></entry>
<entry>Skriv in datavärde i statistikläge</entry></row>
<row><entry><keycap>O</keycap></entry>
<entry><guibutton>Or</guibutton></entry>
<entry>Logiskt eller. Obs: <guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>Or</guibutton> är XOR</entry></row>
<row><entry><keycap>R</keycap></entry>
<entry><guibutton>1/x</guibutton></entry>
<entry>Inverterat värde</entry></row>
<row><entry><keysym>=</keysym></entry>
<entry><guibutton>=</guibutton></entry>
<entry></entry></row>
<row><entry><keycap>Enter</keycap></entry>
<entry><guibutton>=</guibutton></entry>
<entry></entry></row>
<row><entry><keycap>Returtangenten</keycap></entry>
<entry><guibutton>=</guibutton></entry>
<entry></entry></row>
<row><entry><keycap>Page Up</keycap></entry>
<entry><guibutton>C</guibutton></entry>
<entry>Rensa</entry></row>
<row><entry><keycap>Esc</keycap></entry>
<entry><guibutton>C</guibutton></entry>
<entry>Rensa</entry></row>
<row><entry><keycap>Föregående</keycap></entry>
<entry><guibutton>C</guibutton></entry>
<entry>Rensa</entry></row>
<row><entry><keycap>Page Down</keycap></entry>
<entry><guibutton>AC</guibutton></entry>
<entry>Rensa allt</entry></row>
<row><entry><keycap>Nästa</keycap></entry>
<entry><guibutton>AC</guibutton></entry>
<entry>Rensa allt</entry></row>
<row><entry><keycap>Del</keycap></entry>
<entry><guibutton>AC</guibutton></entry>
<entry>Rensa allt</entry></row>
</tbody></tgroup></informaltable>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="comments-on-specific-functions">
<title>Kommentarer om speciella funktioner</title>
<sect1 id="mod">
<title>Mod och Inv Mod</title>
<variablelist>
<varlistentry>
<term><guibutton>Mod</guibutton> ger resten av att dividera talet som visas med talet som matas in härnäst.</term>
<listitem><para><userinput>22 Mod 8 = </userinput> ger resultatet <emphasis>6</emphasis></para>
<para><userinput>22.345 Mod 8 = </userinput> ger resultatet <emphasis>6.345</emphasis></para>
</listitem></varlistentry>
<varlistentry>
<term><guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>Mod</guibutton> utför en heltalsdivision av talet som visas med talet som matas in härnäst.</term>
<listitem><para><userinput>22 Inv Mod 8 = </userinput> ger resultatet <emphasis>2</emphasis></para>
<para><userinput>22.345 Inv Mod 8 = </userinput> ger också <emphasis>2</emphasis> </para></listitem></varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
<sect1 id="percent">
<title>%</title>
<para>Om den används istället för tangenten <guibutton>=</guibutton>, tolkar <guibutton>%</guibutton> den slutliga operationen som utförs i den aktuella beräkningen enligt följande:</para>
<para><itemizedlist>
<listitem>
<para>Om den slutliga operatorn är + eller -, tolkas det andra argumentet som ett procenttal av den första operanden. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>Om den slutliga operatorn är *, divideras resultatet av multiplikationen med 100. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>Om den slutliga operatorn är /, ges vänsteroperanden som ett procenttal av högeroperanden. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>I alla andra fall ger %-tangenten samma resultat som tangenten =. </para>
</listitem>
</itemizedlist></para>
<variablelist>
<varlistentry>
<term>Exempel:</term>
<listitem>
<para><userinput>150 + 50 %</userinput> ger <emphasis>225</emphasis> (150 plus 50 procent av antalet)</para>
<para><userinput>42 * 3 %</userinput> ger <emphasis>1.26</emphasis> (42 * 3 / 100)</para>
<para><userinput>45 / 55 %</userinput> ger <emphasis>81.81...</emphasis> (45 är 81.81.. procent av 55)</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
<sect1 id="lsh-rsh">
<title>Lsh och Inv Lsh</title>
<variablelist>
<varlistentry>
<term><guibutton>Lsh</guibutton> skiftar heltalsdelen av värdet som visas åt vänster (multiplicerar det med 2) n gånger, där n är det tal som matas in härnäst, och ger ett heltalsresultat:</term>
<listitem><para><userinput>10 Lsh 3 =</userinput> ger <emphasis>80</emphasis> (10 multiplicerat med 2 tre gånger).</para>
<para><userinput>10.345 Lsh 3 =</userinput> ger också <emphasis>80</emphasis>.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>Lsh</guibutton> skiftar värdet åt höger (utför en heltalsdivision med 2) n gånger.</term>
<listitem><para><userinput>16 Inv Lsh 2 =</userinput> ger <emphasis>4</emphasis> (16 dividerat med 2 två gånger).</para>
<para><userinput>16.999 Inv Lsh 2 =</userinput> ger också <emphasis>4</emphasis>.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
<sect1 id="and-or-xor">
<title>Cmp, And, Or och Xor</title>
<para>Funktionerna <guibutton>Cmp</guibutton>, <guibutton>And</guibutton> och <guibutton>Or</guibutton> utför bitorienterade logiska operationer och verkar därför mer meningsfulla om <guilabel>Bas</guilabel> är inställd som <guilabel>Hex</guilabel>, <guilabel>Oct</guilabel> eller <guilabel>Bin</guilabel> istället för <guilabel>Dec</guilabel>. I följande exempel <guilabel>Bas</guilabel> är inställd som <guilabel>Bin</guilabel>.</para>
<variablelist>
<varlistentry>
<term><guibutton>Cmp</guibutton> utför ett-komplementet (inverterar bitarna).</term>
<listitem><para><userinput>101 Cmp</userinput> ger <emphasis>111...111010</emphasis></para> </listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><guibutton>And</guibutton> gör en logisk och.</term>
<listitem><para><userinput>101 And 110 =</userinput> ger <emphasis>100</emphasis></para> </listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><guibutton>Or</guibutton> gör en logisk eller.</term>
<listitem><para><userinput>101 Or 110 =</userinput> ger <emphasis>111</emphasis></para> </listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><guibutton>Xor</guibutton> utför operationen logisk XOR (uteslutande eller).</term>
<listitem><para><userinput>101 Xor 110 =</userinput> ger <emphasis>11</emphasis></para> </listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="questions-and-answers">
<title>Frågor och svar</title>
<qandaset>
<qandaentry>
<question><para>Hur får jag fram e, Eulers konstant?</para></question>
<answer><para>Skriv <userinput>1 Inv Ln</userinput>.</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>Hur får jag två låsta siffror efter decimalkommat?</para></question>
<answer><para>Klicka på knappen <guibutton>Anpassa</guibutton>, som visar anpassningsdialogrutan. Markera <guilabel>Välj låst precision</guilabel> och justera talet så att det visar värdet 2.</para></answer> </qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>Vad gäller för precisionen?</para></question>
<answer><para>Den huvudsakliga faktorn som avgör precision hos Miniräknaren är om libc och libmath stöder datatypen <type>long double</type> i C. Om detta är fallet, upptäcks detta vid kompileringstillfället och typen används som den grundläggande datatypen för att ange tal. </para>
<para>Justera <guilabel>Precision</guilabel> i Miniräknarens dialogruta <guibutton>Anpassning</guibutton> så att ovanstående beräkning fungerar på ett riktigt sätt. Jag rekommenderar en precision på 14 om den grundläggande datatypen för din kopia av Miniräknaren är <type>long double</type>, annars 8 eller 10.</para>
<para>Högre precision leder inte nödvändigtvis till bättre resultat. Lek med precisionen så får du se vad jag menar.</para>
</answer>
</qandaentry>
</qandaset>
</chapter>
&commands;
<chapter id="copyright">
<title>Tack till och licens</title>
<para>&kcalc;-programmets copyright ©:</para>
<para>Bernd Johannes Wuebben 1996-2000</para>
<para>&kde;-gruppen 2000-2004</para>
<itemizedlist>
<listitem><para>&Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail;</para></listitem>
<listitem><para>&Evan.Teran; &Evan.Teran.mail;</para></listitem>
<listitem><para>&Espen.Sand; &Espen.Sand.mail;</para></listitem>
<listitem><para>&Chris.Howells; &Chris.Howells.mail;</para></listitem>
<listitem><para>&Aaron.J.Seigo; &Aaron.J.Seigo.mail;</para></listitem>
<listitem><para>&Charles.Samuels; &Charles.Samuels.mail;</para></listitem>
</itemizedlist>
<para>Miniräknaren inspirerades av <personname><firstname>Martin</firstname> <surname>Bartlett</surname></personname>s <application>xfrmcalc</application>, vars stackmotor fortfarande ingår i Miniräknaren.</para>
<para>Dokumentation copyright © 2001, 2002, 2005, 2006:</para>
<itemizedlist>
<listitem><para>&Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail;</para></listitem>
<listitem><para>&Pamela.Roberts; &Pamela.Roberts.mail;</para></listitem>
<listitem><para>&J.Hall; &J.Hall.mail;</para></listitem>
<listitem><para>&Anne-Marie.Mahfouf;&Anne-Marie.Mahfouf.mail;</para></listitem>
</itemizedlist>
&underFDL; &underGPL; </chapter>
<appendix id="installation">
<title>Installation</title>
<para>Miniräknaren är en del av tdeutils-paketet inom &kde;-projektet och tillhandahålls normalt som en del av en &kde;-installation. För mer detaljer om &kde; besök <ulink url="http://www.kde.org">http://www.kde.org</ulink>.</para>
<!--
<para>&kcalc;'s home site is <ulink
url="http://math.cornell.edu/~wuebben/kde.html">
http://math.cornell.edu/~wuebben/kde.html</ulink></para>
-->
<sect1 id="compilation-and-installation">
<title>Kompilering och installation</title>
&install.intro.documentation; &install.compile.documentation; </sect1>
<sect1 id="enable-long-double-precision">
<title>Hur man aktiverar precisionen long double för Miniräknaren</title>
<para>Om datorn stöder datatypen <type>long double</type> i C, och om det finns ett fungerande libc kan man aktivera precisionen <type>long double</type> för Miniräknaren.</para>
<para>Här är vad man ska göra:</para>
<procedure>
<step>
<para>Kontrollera <filename>../config.h</filename> och se om HAVE_LONG_DOUBLE är definierad, dvs. du bör hitta en rad som lyder:</para>
<screen>#define HAVE_LONG_DOUBLE 1</screen>
<para>Om du inte hittar en sådan rad, stöder inte systemet precisionen IEEE long double. </para>
</step>
<step>
<para>Redigera filerna <filename class="headerfile">kcalctype.h</filename>, <filename>configdlg.cpp</filename>, <filename>kcalc.cpp</filename> och <filename>kcalc_core.cpp</filename> och ta bort raderna:</para>
<screen>#ifdef HAVE_LONG_DOUBLE
#undef HAVE_LONG_DOUBLE
#endif
</screen>
</step>
<step>
<para>Kompilera om Miniräknaren. </para>
</step>
</procedure>
</sect1>
</appendix>
</book>
|